1.8 KiB
1.8 KiB
front, hard, time
| front | hard | time |
|---|---|---|
| 入门 | 60分钟 |
Spigot服务器开发规范
Spigot服部署规范
- 仅支持spigot官方BuildTools编译出的1.12.2版本,不可以使用魔改过的spigot
- 官方BuildTools wiki
Spigot服 server.properties参数规范
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view-distance
建议值: 4-6决定服务端发送的区块信息数据,对服务器性能与流量消耗影响巨大,建议调小。
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online-mode
必须值: false决定Spigot服是否进行正版验证。在Apollo中登录认证由proxy处理,spigot不需要再次验证。
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allow-flight
必须值: true决定Spigot是否进行飞行检测。由于目前基岩版登录Java服务器需要经过Geyser服翻译协议,在这过程中,玩家移动相关包体不能完美翻译,若这个字段设为false,存在玩家移动被服务器当作飞行封禁的可能性。
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network-compression-threshold
必须值:-1决定spigot与bc通信协议的压缩等级。因为spigot与bc在同一个内网,流量不需要成本,因此不压缩网络协议节省性能
BungeeCord服 config.yml参数规范
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connection_throttle_limit
建议值: 100BC服允许来自同一个ip同时登录的玩家数。因为apollo中玩家登录都来自协议服,所以需要调大这个值。
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online-mode
必须值: false决定BC服是否进行正版验证,在Apollo中登录认证由proxy处理,bc不需要再次验证。
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network_compression_threshold
必须值:-1决定bc与协议服通信协议的压缩等级。因为bc与协议服在同一个内网,流量不需要成本,因此不压缩网络协议节省性能