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2025-12-01 20:59:16 +08:00

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https://mc.res.netease.com/pc/zt/20201109161633/mc-dev/assets/img/2_1.f5da27b0.png 入门 10分钟

关卡编辑器

作者:境界

关卡编辑器是配置和管理附加包Add-on的中心能够自定义维度、生物、物品、方块、配方等内容通过组合这些游戏元素形成自己独特的玩法。

对于不同阶段的开发者来说,使用关卡编辑器的推荐方式也不一样。

新手阶段:通过组件来搭建玩法,熟悉各种自定义游戏元素。

熟手阶段通过关卡编辑器的资源管理了解Addon的文件构成研究组件的功能实现原理在组件的基础上尝试做一些文件级别的修改。

高手阶段:使用关卡编辑器快速搭建玩法原型,之后做深度的文件修改。

各个模块的简单介绍

菜单栏“作品”中可设置Add-on的命名空间“脚本”中可安装Mod SDK的脚本提示库“窗口”中可设置不同分项窗口的可见性。左上角蓝色区域可以将MCStudio的关卡编辑器、地图编辑器、特效编辑器、界面编辑器它们来回切换。

组件:配置自定义的游戏元素,比如物品、生物、方块等等;通过不同的组件搭配形成玩法,上方的“添加组件”可以视为一个快捷按钮。

属性:当选择“组件”中的内容时,在属性面板中会显示相应的组件属性参数。

游戏内容:游戏内容运行着《我的世界》模拟玩家游戏环境,可编辑生物、坐标等,结果会实时反馈回游戏内。

舞台:显示当前游戏区域中的生物实体,也可以快捷定位到游戏内正存在的生物实体。

资源窗口:管理作品内的文件,通过双击文件图标可以打开文件, 文件格式转换的入口也都在这里。

快捷操作:包含“保存”、“备份”、“运行”等按钮,可快速保存、备份、测试玩法。