--- sidebarDepth: 1 --- # 实体类型 ## GetEngineType 服务端客户端 ### 服务端接口 method in mod.server.component.engineTypeCompServer.EngineTypeComponentServer - 描述 获取实体类型,主要用于判断实体是否属于某一类型的生物。 - 参数 无 - 返回值 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | | int | 详见[EntityType枚举](../../枚举值/EntityType.md) | - 示例 ```python import mod.server.extraServerApi as serverApi from mod_log import logger as logger comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateEngineType(entityId) entityType = comp.GetEngineType() EntityTypeEnum = serverApi.GetMinecraftEnum().EntityType # 判断是否是生物(Mob) if entityType & EntityTypeEnum.Mob == EntityTypeEnum.Mob: logger.info("{} is Mob".format(comp.GetEngineTypeStr())) # 判断是否是弹射物(Projectile) if entityType & EntityTypeEnum.Projectile == EntityTypeEnum.Projectile: logger.info("{} is Projectile".format(comp.GetEngineTypeStr())) ``` ### 客户端接口 method in mod.client.component.engineTypeCompClient.EngineTypeComponentClient - 描述 获取实体类型,主要用于判断实体是否属于某一类型的生物。 - 参数 无 - 返回值 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | | int | 详见[EntityType枚举](../../枚举值/EntityType.md) | - 示例 ```python import mod.client.extraClientApi as clientApi from mod_log import logger as logger comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateEngineType(entityId) entityType = comp.GetEngineType() EntityTypeEnum = clientApi.GetMinecraftEnum().EntityType # 判断是否是生物(Mob) if entityType & EntityTypeEnum.Mob == EntityTypeEnum.Mob: logger.info("{} is Mob".format(comp.GetEngineTypeStr())) # 判断是否是弹射物(Projectile) if entityType & EntityTypeEnum.Projectile == EntityTypeEnum.Projectile: logger.info("{} is Projectile".format(comp.GetEngineTypeStr())) ``` ## GetEngineTypeStr 服务端客户端 ### 服务端接口 method in mod.server.component.engineTypeCompServer.EngineTypeComponentServer - 描述 获取实体的类型名称 - 参数 无 - 返回值 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | | str | 实体类型名称,如minecraft:husk | - 示例 ```python import mod.server.extraServerApi as serverApi comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateEngineType(entityId) comp.GetEngineTypeStr() ``` ### 客户端接口 method in mod.client.component.engineTypeCompClient.EngineTypeComponentClient - 描述 获取实体的类型名称 - 参数 无 - 返回值 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | | str | 实体类型名称,如minecraft:husk | - 示例 ```python import mod.client.extraClientApi as clientApi comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateEngineType(entityId) strType = comp.GetEngineTypeStr() ``` ## GetEntityDefinitions 服务端 method in mod.server.component.entityDefinitionsCompServer.EntityDefinitionsCompServer - 描述 获取实体的命名空间ID及其当前和之前的定义组件群 - 参数 无 - 返回值 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | | list(str) | 实体的命名空间ID及其当前和之前的定义组件群的list | - 示例 ```python import mod.server.extraServerApi as serverApi comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateEntityDefinitions(entityId) result = comp.GetEntityDefinitions() ``` ## GetEntityNBTTags 服务端 method in mod.server.component.entityDefinitionsCompServer.EntityDefinitionsCompServer - 描述 获取实体的NBT标签 - 参数 无 - 返回值 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | | dict或None | 实体NBT标签的dict | - 示例 ```python import mod.server.extraServerApi as serverApi comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateEntityDefinitions(entityId) result = comp.GetEntityNBTTags() ```