--- title: RakNet与MCPE协议解析 mentions: - ZestiiSpaghett - SmokeyStack - ThomasOrs - Adrian8115 - MedicalJewel105 --- # RakNet与MCPE协议解析 Minecraft基岩版使用名为[RakNet](http://www.jenkinssoftware.com/)的通信协议。与Java版不同,基岩版通过UDP协议在19132端口进行通信。 您可以在此处查看[Minecraft基岩版服务器软件列表](/wiki/servers/server-software#active-software)。 ## RakNet协议要点 - 所有字符串均以表示长度的无符号短整型(unsigned short)作为前缀 - 离线消息ID固定为:00ffff00fefefefefdfdfdfd12345678(十六进制) - 后续统称为*Magic* - 离线消息ID随未连接消息(如未连接Ping/Pong)一起发送 - RakNet使用的GUID为8字节长度 - 首字节用于标识消息类型 ## 数据类型对照表 | 类型 | 大小 | 数值范围 | 说明 | | --------------- | ---- | ---------------- | ------------------------------------------------------------ | | Byte | 1 | 0-255 | 无符号整型 | | Long | 8 | -2^63 至 2^63-1 | 有符号64位整型 | | Magic | 16 | | 固定字节序列:00ffff00fefefefefdfdfdfd12345678 | | Short | 2 | -32768 至 32767 | 有符号短整型 | | Unsigned Short | 2 | 0 至 65535 | 无符号短整型 | | String | 不定 | | 以短整型长度前缀开头的字符串 | | Boolean | 1 | 0-1 | 0x00表示False,0x01表示True | | Address | 7 | | 地址结构:1字节IP版本(4/6)+4字节IP+2字节端口 | | uint24le | 3 | | 小端序3字节无符号整型 | ## 协议流程目录 - [x] 未连接Ping请求 - [x] 未连接Pong响应 - [x] 开放连接请求1 - [x] 开放连接响应1 - [x] 开放连接请求2 - [x] 开放连接响应2 - **从以下开始,RakNet连接已建立,所有消息均通过[帧集合数据包](https://wiki.vg/Raknet_Protocol#Frame_Set_Packet)传输** - [x] 连接请求 - [x] 连接请求已接受 ### 未连接Ping请求 客户端会向所有服务器列表(包括局域网)发送广播消息以检测可用游戏并获取MOTD信息。该消息结构如下: `0x01 | 客户端存活时间(毫秒,无符号长整型) | Magic | 客户端GUID` ### 未连接Pong响应 服务器收到Ping请求后会返回以下结构的响应数据包: `0x1c | 客户端存活时间(取自Ping请求) | 服务器GUID | 字符串长度 | 格式字符串(包含版本信息)` 格式字符串示例: `MCPE;Dedicated Server;527;1.19.1;0;10;13253860892328930865;Bedrock level;Survival;1;19132;19133;` 客户端实际不会使用游戏模式及其对应的数值字段。 ### 开放连接请求1 客户端在尝试加入服务器时发送此数据包: `0x05 | Magic | 协议版本(当前为10或0x0a) | RakNet空填充` 空填充用于探测网络最大可传输数据包大小。客户端会逐步减少填充量直至收到服务器响应。 ## 开放连接响应1 服务器收到连接请求1后的响应结构: `0x06 | Magic | 服务器GUID | 加密标识(通常为False) | 空填充大小(无符号短整型,建议1400)` 这是客户端与服务器握手过程的第一阶段。 ### 开放连接请求2 客户端收到响应1后发送的确认数据包: `0x07 | Magic | 服务器地址 | 空填充大小 | 客户端GUID` ### 开放连接响应2 握手过程的最终确认数据包: `0x08 | Magic | 服务器GUID | 客户端地址 | 空填充大小 | 加密标识` ### 连接请求 客户端发送的正式连接请求: `0x09 | 客户端GUID | 请求时间戳(长整型) | 安全标识(建议使用0x00)` ### 连接请求已接受 服务器对连接请求的最终确认响应: `0x10 | 客户端地址 | 系统索引(短整型,0值可用) | 系统地址列表 | 请求时间戳 | 接受时间戳` ## 扩展阅读 ::: tip 如需深入了解Bedrock协议和RakNet实现,推荐以下文档: [RakNet协议文档](https://wiki.vg/Raknet_Protocol) [基岩版1.20.50协议文档](https://prismarinejs.github.io/minecraft-data/?d=protocol&v=bedrock_1.20.50) [由PrismarineJS维护](https://prismarinejs.github.io) ::: ::: warning 注意旧版协议文档可能已过时: [基岩版协议历史文档](https://wiki.vg/Bedrock_Protocol) ::: 本文档仍在持续完善中,欢迎贡献内容。