--- front: https://mc.res.netease.com/pc/zt/20201109161633/mc-dev/assets/img/preview_fp_model.4e56c390.gif hard: 入门 time: 5分钟 --- # 入门教程05-第一人称模型修改 本篇教程主要介绍以下内容: 1. 第一人称模型是什么。 2. 如何修改第一人称模型。 第一人称模型是指位于第一人称视角下的模型,对于 Steve 来说,即相当于 Steve 的手臂,但是第一人称模型可以不仅仅是手臂,例如将第一人称模型设置为大天狗,即大天狗的第一视角下仍然会再渲染一个大天狗出来。 >仅当模型为骨骼模型时,才支持第一人称模型,且第一人称模型也需要为骨骼模型。所以默认的 Steve 不支持第一人称模型。 修改第一人称模型的步骤如下: 1. 在模型挂接面板将模型修改为导入的骨骼模型,具体导入过程可以参考[模型导入](./1-模型导入与使用.md) 2. 修改挂点面板的第一人称模型,修改该项改为导入的第一人称模型(手臂模型) 3. 修改挂点面板的第一人称模型动作,修改该项为对应的(挥舞)动作 4. 切换视角到第一人称查看该模型 ![spark_first_person_model](./images/preview_fp_model.gif)