--- front: hard: 入门 time: 10分钟 --- # 课后作业 在学习了如何使用编辑器制作一个简单的配方后,就可以举一反三,完成下面的课后作业。 ## 作业要求 - 通过配方配置功能配置一个合成命名牌的配方 - 制作一把新的剑,攻击力设置为100 - 运行游戏尝试制作配方,和攻击效果 ## 操作步骤 ### 制作命名牌配方 在“资源管理”窗口中点击新建按钮,和之前一样新建一个配方。文件名可以不一样。 ![](./images/14.png) 随后在配方属性窗口中按照自己的想法编写配方构造,将配方结果设置为命名牌。 配方构造可以和图片中不一样,按照自己的想法任意设计。 ![](./images/15.png) ### 制作攻击100的剑 在“资源管理”窗口中点击新建按钮,在配置中选择“物品”。 数据模板选择自定义武器,文件名可以和图片中不一样。 ![](./images/16.png) 随后我们在右侧的窗口中设置: - 游戏内名字 - 贴图 - 耐久 - 攻击伤害 ![](./images/17.png) 这里贴图暂时先选择自带的苹果素材,或者可以自己绘制一个图片将其放到```资源包/textures/items```目录中,并选择你自己的图片。 ![](./images/18.png) 然后我们就可以进游戏测试了。 ### 测试 进入游戏,在创造物品栏中,找到我们的超级剑,可以看到攻击力修改成功。 ![](./images/19.png) 测试配方,可以正常合成。 ![](./images/20.png)