--- front: https://mc.res.netease.com/pc/zt/20201109161633/mc-dev/assets/img/3_1.ea877fdd.jpg hard: 进阶 time: 20分钟 --- # 战利品条件 #### 作者:境界 ![](./images/4_1.jpg) 当开发者希望筛选组合必须满足条件时才会掉落战利品,可以使用战利品条件功能。 ```json { "conditions": [ { "condition": "has_mark_variant",//当该生物的minecraft:mark_variant值为几时,条件通过,可以筛选 "value": 1 }, { "condition": "entity_properties",//当该生物因着火或者落地而被击败时 "value": { "on_ground": false, "on_fire": false } }, { "condition": "killed_by_player",//当该生物是被玩家击败的 }, { "condition": "killed_by_player_or_pets",//当该生物是被玩家或玩家的宠物击败的 }, { "condition": "random_chance_with_looting",//当随机值满足时,且掠夺附魔会增加随机概率,取值范围在0.0~1.0 "chance": 0.0, "looting_multiplier": 0.0 }, { "condition": "random_difficulty_chance",//当难度为下列某一难度时,值越大,越容易被筛选到,取值范围在0.0~1.0 "default_chance": 0, //若没有设置游戏难度,则此段生效 "peaceful": 0,//若游戏难度为和平难度 "easy": 0,//若游戏难度为简单难度 "normal": 0,//若游戏难度为正常难度 "hard": 0//若游戏难度为困难难度 }, { "condition": "random_regional_difficulty_chance", //将最大区域难度随机机会满足指定值时,取值范围在0.0~1.0 “max_chance”: 0.0 } ] } ```