--- front: https://mc.res.netease.com/pc/zt/20201109161633/mc-dev/assets/img/5_1.ca4249e1.jpg hard: 进阶 time: 15分钟 --- # 简易教学②:制作一个百宝箱 #### 作者:境界 百宝箱示例包下载:下载[示例包](https://g79.gdl.netease.com/guidedemo-case9.zip)。 #### 自定义方块行为包 ``` { "format_version": "1.16.0", "minecraft:block": { "description": { "identifier": "design:treasure_chest", "register_to_creative_menu": true }, "components": { "minecraft:block_light_absorption": 0, "netease:tier": { "digger": "pickaxe", "level": 0 }, "netease:face_directional": { "type": "direction" }, "minecraft:block_light_emission": 0.0, "minecraft:destroy_time": 2.0, "minecraft:loot": "loot_tables/design_treasure_chest.json", "minecraft:map_color": "#ffffff" } } } ``` 1)1.16.0是当前下界更新的自定义方块内容格式,所以我们在format_version里填1.16.0 2)identifier是自定义方块的名称域,这里可以由开发者自己定义。register_to_creative_menu是管理方块是否注册到创造背包里。 3)components下的参数会储存方块的各项功能。 -将透光度调为0,减少环境光的影响。 -将该方块设置为被木镐以上等级的镐子挖掘有速度加成。 -将该方块设置为四面向方块,因为我们希望玩家放置时,正面始终朝向玩家。 -将发光度设置为0,即不发光,该组件也可以省略。 -将方块破摔时间设置为2.0 -自定义一个战利品表,将路径设置到该战利品表上,战利品表内会放置一种组合,破坏宝箱时会掉落一组金锭。 -自定义方块在地图上显示的颜色,这里可以由开发者自己定义。 ![](./images/5_1.jpg) #### 自定义方块资源包 1)在resourcepack/blocks.json中,添加该方块的名称域与模型资源名称,名称来自resourcepack/models/netease_block/内的模型文件里的名称域。将走在方块上和破坏方块的音效设置为木头音效。 ``` { "format_version": [ 1, 1, 0 ], "design:treasure_chest": { "netease_model": "design:treasure_chest", "sound": "wood" } } { "format_version": "1.13.0", "netease:block_geometry": { "bones": [ … ], "description": { "identifier": "design:treasure_chest", "textures": [ "design:treasure_chest" ], "use_ao": false } } } ``` #### 实际游戏效果 ![](./images/5_2.jpg)