--- sidebarDepth: 1 --- # 模型 # 索引 | 事件 |
| 描述 | | --- | --- | --- | | [AttackAnimBeginClientEvent](模型.md#attackanimbeginclientevent) | 客户端 | 攻击动作开始时触发 | | [AttackAnimBeginServerEvent](模型.md#attackanimbeginserverevent) | 服务端 | 当攻击动作开始时触发 | | [AttackAnimEndClientEvent](模型.md#attackanimendclientevent) | 客户端 | 攻击动作结束时触发 | | [AttackAnimEndServerEvent](模型.md#attackanimendserverevent) | 服务端 | 当攻击动作结束时触发 | | [JumpAnimBeginServerEvent](模型.md#jumpanimbeginserverevent) | 服务端 | 当跳跃动作开始时触发 | | [WalkAnimBeginClientEvent](模型.md#walkanimbeginclientevent) | 客户端 | 走路动作开始时触发 | | [WalkAnimBeginServerEvent](模型.md#walkanimbeginserverevent) | 服务端 | 当走路动作开始时触发 | | [WalkAnimEndClientEvent](模型.md#walkanimendclientevent) | 客户端 | 走路动作结束时触发 | | [WalkAnimEndServerEvent](模型.md#walkanimendserverevent) | 服务端 | 当走路动作结束时触发 | # 模型 ## AttackAnimBeginClientEvent 客户端 - 描述 攻击动作开始时触发 - 参数 | 参数名 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | :--- | | id | str | 实体id | - 返回值 无 - 备注 - 使用SetModel替换骨骼模型后,该事件才生效 在零件中直接声明一个同名函数,即可完成监听,详情参考零件事件 ## AttackAnimBeginServerEvent 服务端 - 描述 当攻击动作开始时触发 - 参数 | 参数名 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | :--- | | id | str | 实体id | - 返回值 无 - 备注 - 使用SetModel替换骨骼模型后,该事件才生效 在零件中直接声明一个同名函数,即可完成监听,详情参考零件事件 ## AttackAnimEndClientEvent 客户端 - 描述 攻击动作结束时触发 - 参数 | 参数名 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | :--- | | id | str | 实体id | - 返回值 无 - 备注 - 使用SetModel替换骨骼模型后,该事件才生效 在零件中直接声明一个同名函数,即可完成监听,详情参考零件事件 ## AttackAnimEndServerEvent 服务端 - 描述 当攻击动作结束时触发 - 参数 | 参数名 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | :--- | | id | str | 实体id | - 返回值 无 - 备注 - 使用SetModel替换骨骼模型后,该事件才生效 在零件中直接声明一个同名函数,即可完成监听,详情参考零件事件 ## JumpAnimBeginServerEvent 服务端 - 描述 当跳跃动作开始时触发 - 参数 | 参数名 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | :--- | | id | str | 实体id | - 返回值 无 - 备注 - 使用SetModel替换骨骼模型后,该事件才生效 在零件中直接声明一个同名函数,即可完成监听,详情参考零件事件 ## WalkAnimBeginClientEvent 客户端 - 描述 走路动作开始时触发 - 参数 | 参数名 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | :--- | | id | str | 实体id | - 返回值 无 - 备注 - 使用SetModel替换骨骼模型后,该事件才生效 在零件中直接声明一个同名函数,即可完成监听,详情参考零件事件 ## WalkAnimBeginServerEvent 服务端 - 描述 当走路动作开始时触发 - 参数 | 参数名 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | :--- | | id | str | 实体id | - 返回值 无 - 备注 - 使用SetModel替换骨骼模型后,该事件才生效 在零件中直接声明一个同名函数,即可完成监听,详情参考零件事件 ## WalkAnimEndClientEvent 客户端 - 描述 走路动作结束时触发 - 参数 | 参数名 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | :--- | | id | str | 实体id | - 返回值 无 - 备注 - 使用SetModel替换骨骼模型后,该事件才生效 在零件中直接声明一个同名函数,即可完成监听,详情参考零件事件 ## WalkAnimEndServerEvent 服务端 - 描述 当走路动作结束时触发 - 参数 | 参数名 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | :--- | | id | str | 实体id | - 返回值 无 - 备注 - 使用SetModel替换骨骼模型后,该事件才生效 在零件中直接声明一个同名函数,即可完成监听,详情参考零件事件