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# 背包
## AddEnchantToInvItem
服务端
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
- 描述
给物品栏的物品添加附魔信息
- 参数
| 参数名 |
数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| slotPos | int | 物品栏槽位 |
| enchantType | int | 附魔类型,可以查看枚举值文档 |
| level | int | 附魔等级 |
- 返回值
| 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- |
| bool | 设置结果 |
- 示例
```python
import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.AddEnchantToInvItem(0, serverApi.GetMinecraftEnum().EnchantType.BowDamage, 2)
```
## AddModEnchantToInvItem
服务端
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
- 描述
给物品栏中物品添加自定义附魔信息
- 参数
| 参数名 | 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| slotPos | int | 物品栏槽位 |
| modEnchantId | str | 自定义附魔identifier |
| level | int | 自定义附魔等级 |
- 返回值
| 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- |
| bool | 设置结果 |
- 示例
```python
import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.AddModEnchantToInvItem(0, "customenchant", 2)
```
## ChangePlayerItemTipsAndExtraId
服务端
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
- 描述
修改玩家物品的自定义tips和自定义标识符
- 参数
| 参数名 | 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| posType | int | [ItemPosType枚举](../../枚举值/ItemPosType.md) |
| slotPos | int | 物品栏槽位 |
| customTips | str | 物品的自定义tips |
| extraId | str | 物品的自定义标识符 |
- 返回值
| 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- |
| bool | 设置结果 |
- 示例
```python
import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.ChangePlayerItemTipsAndExtraId(serverApi.GetMinecraftEnum().ItemPosType.INVENTORY, 0, "自定义tips", "自定义标识符")
```
## ChangeSelectSlot
服务端
method in mod.server.component.playerCompServer.PlayerCompServer
- 描述
设置玩家当前选中快捷栏物品的index
- 参数
| 参数名 | 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| slot | int | 快捷栏物品的index,从0开始,最大为8 |
- 返回值
| 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- |
| bool | 是否设置成功 |
- 示例
```python
import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreatePlayer(playerId)
success = comp.ChangeSelectSlot(0)
```
## GetCarriedItem
客户端
method in mod.client.component.itemCompClient.ItemCompClient
- 描述
获取右手物品的信息
- 参数
| 参数名 | 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| getUserData | bool | 是否获取物品的userData,默认为False |
- 返回值
| 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- |
| dict | 物品信息字典,没有物品则返回None |
- 示例
```python
import mod.client.extraClientApi as clientApi
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(entityId)
carriedData = comp.GetCarriedItem()
```
## GetInvItemEnchantData
服务端
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
- 描述
获取物品栏的物品附魔信息
- 参数
| 参数名 | 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| slotPos | int | 物品栏槽位 |
- 返回值
| 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- |
| list(tuple(int,int)) | list中每个tuple由附魔类型([EnchantType枚举](../../枚举值/EnchantType.md))和附魔等级组成。没有附魔则为空list |
- 示例
```python
import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.GetInvItemEnchantData(0)
```
## GetInvItemModEnchantData
服务端
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
- 描述
获取物品栏的物品自定义附魔信息
- 参数
| 参数名 | 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| slotPos | int | 物品栏槽位 |
- 返回值
| 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- |
| list(tuple(str,int)) | list中每个tuple由自定义附魔id和附魔等级组成,没有自定义附魔则为空list |
- 示例
```python
import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.GetInvItemModEnchantData(0)
```
## GetOffhandItem
客户端
method in mod.client.component.itemCompClient.ItemCompClient
- 描述
获取左手物品的信息
- 参数
| 参数名 | 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| getUserData | bool | 是否获取物品的userData,默认为False |
- 返回值
| 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- |
| dict | 物品信息字典,没有物品则返回None |
- 示例
```python
import mod.client.extraClientApi as clientApi
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(entityId)
offhandData = comp.GetOffhandItem()
```
## GetPlayerAllItems
服务端
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
- 描述
获取玩家指定的槽位的批量物品信息
- 参数
| 参数名 | 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| posType | int | [ItemPosType枚举](../../枚举值/ItemPosType.md) |
| getUserData | bool | 是否获取userData,默认为False |
- 返回值
| 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- |
| list(dict) | 物品信息字典的数组,没有物品的位置为None |
- 示例
```python
import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.GetPlayerAllItems(serverApi.GetMinecraftEnum().ItemPosType.INVENTORY)
```
## GetPlayerItem
服务端
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
- 描述
获取玩家物品,支持获取背包,盔甲栏,副手以及主手物品
- 参数
| 参数名 | 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| posType | int | [ItemPosType枚举](../../枚举值/ItemPosType.md) |
| slotPos | int | 槽位,获取INVENTORY及ARMOR时需要设置,其他情况写0即可 |
| getUserData | bool | 是否获取userData,默认为False |
- 返回值
| 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- |
| dict | 物品信息字典,没有物品则返回None |
- 备注
- 左右手及装备可以替代GetEntityItem接口获取生物的物品,但背包不行。
- 示例
```python
import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.GetPlayerItem(serverApi.GetMinecraftEnum().ItemPosType.INVENTORY, 0)
```
## GetSelectSlotId
服务端
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
- 描述
获取玩家当前选中槽位
- 参数
无
- 返回值
| 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- |
| int | 当前槽位,错误时返回-1 |
- 示例
```python
import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.GetSelectSlotId()
```
## GetSlotId
客户端
method in mod.client.component.itemCompClient.ItemCompClient
- 描述
获取当前手持的快捷栏的槽id
- 参数
无
- 返回值
| 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- |
| int | 0到8 |
- 示例
```python
import mod.client.extraClientApi as clientApi
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(entityId)
slotId = comp.GetSlotId()
```
## RemoveEnchantToInvItem
服务端
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
- 描述
给物品栏的物品移除附魔信息
- 参数
| 参数名 | 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| slotPos | int | 物品栏槽位 |
| enchantType | int | 附魔类型,可以查看枚举值文档 |
- 返回值
| 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- |
| bool | 移除结果 |
- 示例
```python
import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.RemoveEnchantToInvItem(0, serverApi.GetMinecraftEnum().EnchantType.BowDamage)
```
## RemoveModEnchantToInvItem
服务端
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
- 描述
给物品栏中物品移除自定义附魔信息
- 参数
| 参数名 | 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| slotPos | int | 物品栏槽位 |
| modEnchantId | str | 自定义附魔identifier |
- 返回值
| 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- |
| bool | 移除结果 |
- 示例
```python
import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.RemoveModEnchantToInvItem(0, "customenchant")
```
## SetInvItemExchange
服务端
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
- 描述
交换玩家背包物品
- 参数
| 参数名 | 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| pos1 | int | 物品位置 |
| pos2 | int | 物品位置 |
- 返回值
| 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- |
| bool | 设置结果 |
- 示例
```python
import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.SetInvItemExchange(0, 2)
```
## SetInvItemNum
服务端
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
- 描述
设置玩家背包物品数目
- 参数
| 参数名 | 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| slotPos | int | 物品栏槽位 |
| num | int | 物品数目,可以通过设置数量为0来达到清除背包物品的效果 |
- 返回值
| 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- |
| bool | 设置结果 |
- 示例
```python
import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.SetInvItemNum(0, 10)
```
## SetPlayerAllItems
服务端
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
- 描述
添加批量物品信息到指定槽位
- 参数
| 参数名 | 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| itemsDictMap | dict | 需要添加的物品的字典,字典的key是tuple([ItemPosType](../../枚举值/ItemPosType.md), slotPos),value是需要添加的物品信息字典 |
- 返回值
| 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- |
| dict | 设置结果,字典的key是tuple(ItemPosType, slot),value为bool代表该槽位设置是否成功 |
- 示例
```python
import mod.server.extraServerApi as serverApi
itemsDict = {
'itemName': 'minecraft:bow',
'count': 1,
'enchantData': [(serverApi.GetMinecraftEnum().EnchantType.BowDamage, 1),],
'auxValue': 0,
'customTips':'§c new item §r',
'extraId': 'abc',
'userData': { },
}
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
itemsDictMap = {}
for i in xrange(36):
if i % 3 == 0:
itemsDictMap[(minecraftEnum.ItemPosType.INVENTORY, i)] = itemsDict
itemsDictMap[(minecraftEnum.ItemPosType.CARRIED, 0)] = itemsDict
itemsDictMap[(minecraftEnum.ItemPosType.OFFHAND, 0)] = itemsDict
comp.SetPlayerAllItems(itemsDictMap)
```
## SpawnItemToPlayerCarried
服务端
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
- 描述
生成物品到玩家右手
- 参数
| 参数名 | 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| itemDict | dict | 物品信息字典 |
| playerId | str | 玩家id |
- 返回值
| 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- |
| bool | 设置结果 |
- 示例
```python
import mod.server.extraServerApi as serverApi
itemDict = {
'itemName': 'minecraft:bow',
'count': 1,
'enchantData': [(serverApi.GetMinecraftEnum().EnchantType.BowDamage, 1),],
'auxValue': 0,
'customTips':'§c new item §r',
'extraId': 'abc',
'userData': { },
}
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.SpawnItemToPlayerCarried(itemDict, playerId)
```
## SpawnItemToPlayerInv
服务端
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
- 描述
生成物品到玩家背包
- 参数
| 参数名 | 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| itemDict | dict | 物品信息字典 |
| playerId | str | 玩家id |
| slotPos | int | 背包槽位(可选) |
- 返回值
| 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- |
| bool | 设置结果 |
- 备注
- 当slotPos不设置时,当设置的数量超过单个槽位堆叠的上限时,会将多余的物品设置到另外的空闲槽位.如果生成的物品与背包中有的槽位的物品种类一致,该接口也会将物品增加到这些槽位中。注意:如果背包中剩余的物品数目和增加的物品数目之和大于64,则会生成物品数目到64,但是接口返回失败。
- 示例
```python
import mod.server.extraServerApi as serverApi
itemDict = {
'itemName': 'minecraft:bow',
'count': 1,
'enchantData': [(serverApi.GetMinecraftEnum().EnchantType.BowDamage, 1),],
'auxValue': 0,
'customTips':'§c new item §r',
'extraId': 'abc',
'userData': { },
}
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.SpawnItemToPlayerInv(itemDict, playerId, 0)
```