--- front: hard: 高级 time: 15分钟 --- # 制作第一个蓝图零件 学习了预设编辑器后,相信大家都对预设和零件有了一定的了解。在本章中,将会主要介绍零件中自定义功能最强大的一个——蓝图零件。 蓝图零件相信大家在玩法组件基础教程中已经接触过了,并且按照教程完成了一个爆炸弓的制作。那么现在,我们将开始深入了解蓝图零件和逻辑编辑器。 在这一节的教学中,我们还是会使用上一章使用预设编辑器制作的玩法地图,没有完成制作的可以在 [这里](https://g79.gdl.netease.com/preset_tutorial_res.zip) 进行下载并导入。