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# 音效
# 索引
| 事件 |
| 描述 |
| --- | --- | --- |
| [OnMusicStopClientEvent](音效.md#onmusicstopclientevent) | 客户端 | 音乐停止时,当玩家调用StopCustomMusic来停止自定义背景音乐时,会触发该事件 |
| [PlayMusicClientEvent](音效.md#playmusicclientevent) | 客户端 | 播放背景音乐时触发 |
| [PlaySoundClientEvent](音效.md#playsoundclientevent) | 客户端 | 播放场景音效或UI音效时触发 |
# 音效
## OnMusicStopClientEvent
客户端
- 描述
音乐停止时,当玩家调用StopCustomMusic来停止自定义背景音乐时,会触发该事件
- 参数
| 参数名 | 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| musicName | str | 音乐名称 |
- 返回值
无
## PlayMusicClientEvent
客户端
- 描述
播放背景音乐时触发
- 参数
| 参数名 | 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| name | str | 即资源包中sounds/music_definitions.json中的event_name,并且对应sounds/sound_definitions.json中的key |
| cancel | bool | 设为True可屏蔽该次音效播放 |
- 返回值
无
## PlaySoundClientEvent
客户端
- 描述
播放场景音效或UI音效时触发
- 参数
| 参数名 | 数据类型
| 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| name | str | 即资源包中sounds/sound_definitions.json中的key |
| pos | tuple(float,float,float) | 音效播放的位置。UI音效为(0,0,0) |
| volume | float | 音量,范围为0-1 |
| pitch | float | 播放速度,正常速度为1 |
| cancel | bool | 设为True可屏蔽该次音效播放 |
- 返回值
无