--- sidebarDepth: 1 --- # 音效 # 索引 | 事件 |
| 描述 | | --- | --- | --- | | [OnMusicStopClientEvent](音效.md#onmusicstopclientevent) | 客户端 | 音乐停止时,当玩家调用StopCustomMusic来停止自定义背景音乐时,会触发该事件 | | [PlayMusicClientEvent](音效.md#playmusicclientevent) | 客户端 | 播放背景音乐时触发 | | [PlaySoundClientEvent](音效.md#playsoundclientevent) | 客户端 | 播放场景音效或UI音效时触发 | # 音效 ## OnMusicStopClientEvent 客户端 - 描述 音乐停止时,当玩家调用StopCustomMusic来停止自定义背景音乐时,会触发该事件 - 参数 | 参数名 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | :--- | | musicName | str | 音乐名称 | - 返回值 无 ## PlayMusicClientEvent 客户端 - 描述 播放背景音乐时触发 - 参数 | 参数名 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | :--- | | name | str | 即资源包中sounds/music_definitions.json中的event_name,并且对应sounds/sound_definitions.json中的key | | cancel | bool | 设为True可屏蔽该次音效播放 | - 返回值 无 ## PlaySoundClientEvent 客户端 - 描述 播放场景音效或UI音效时触发 - 参数 | 参数名 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | :--- | | name | str | 即资源包中sounds/sound_definitions.json中的key | | pos | tuple(float,float,float) | 音效播放的位置。UI音效为(0,0,0) | | volume | float | 音量,范围为0-1 | | pitch | float | 播放速度,正常速度为1 | | cancel | bool | 设为True可屏蔽该次音效播放 | - 返回值 无