--- title: 使用JQ创建附加组件 hidden: true mentions: - SirLich - Joelant05 - MedicalJewel105 --- # 使用JQ创建附加组件 ## 引言 > "jq就像处理JSON数据的sed工具 - 你可以用它来切片、过滤、映射和转换结构化数据,其便捷程度如同用sed、awk、grep等工具处理文本一般。" _— https://stedolan.github.io/jq/_ jq是一款用C语言编写的JSON处理工具,其理念类似于Perl。由于它是专门为解析JSON设计的,因此具备许多其他文本处理器所没有的实用特性。jq将其程序定义为过滤器,这些过滤器接收JSON数据输入并输出修改后的JSON数据。虽然看似简单,但jq包含了许多高级功能,在程序化生成附加组件文件时极其有用。 本文将从命令行界面角度解释jq的使用。不过jq基本上已为所有主流编程语言提供了封装器,您可以轻松将jq过滤器集成到Go、JavaScript、Java、Ruby、Python、R等语言中。本文将重点讲解针对Minecraft附加组件开发的过滤器设计,具体实现方式可根据实际需求选择。 ## 获取jq 官方下载地址:https://stedolan.github.io/jq/download/,下载的可执行文件即开即用。 也可以通过系统包管理器安装(需确保版本≥jq-1.6)。 各语言封装器列表详见:[awesome-jq](https://github.com/fiatjaf/awesome-jq) ## 基础语法 ### 点操作符 最简单的jq过滤器是点号(`.`),它原样返回输入JSON。以下面这个资源包清单为例: ::: code-group ```json [资源包清单] { "format_version": 2, "header": { "name": "Example Pack", "uuid": "c35537fa-c79d-fd77-cd89-551b7487abed", "min_engine_version": [1, 16, 0] }, "modules": [ { "type": "resources", "uuid": "199ed596-c0f7-158c-db7d-2da8510690c5", "version": [1, 0, 0] } ] } ``` ::: ### 路径访问 要获取header的UUID,使用路径表达式`.header.uuid`: ::: code-group ```json [输出结果] "c35537fa-c79d-fd77-cd89-551b7487abed" ``` ::: ### 数组操作 访问数组元素示例(获取最低引擎版本的最后一位): `.header.min_engine_version[-1]` ::: code-group ```json [输出结果] 0 ``` ::: ### 值修改 使用赋值运算符修改格式版本: `.format_version = 3` ::: code-group ```json [修改结果] { "format_version": 3, // 此处被修改 "header": { ... } } ``` ::: ### 管道操作 结合map函数对数组元素进行运算: `.header.min_engine_version | map(. + 1)` ::: code-group ```json [运算结果] [2, 17, 1] ``` ::: ### 逻辑运算 #### 条件判断 根据format_version修改描述文本: ```jq if .format_version > 1 then .header.description = "大版本" else . end ``` #### 逻辑组合 复合条件判断示例: ```jq if (.header.version[0] > 1 and (.modules[0].version[0] > 1 | not)) then .header.description = "小版本" end ``` ### 变量定义 变量作用域贯穿后续管道: ```jq {hello: "world"} as $var | $var | .hello ``` ## 内置函数 ### 数学运算 使用幂函数和平方根函数: ```jq { "三次幂": pow(.format_version; 3), "平方根": .format_version | sqrt } ``` ### 映射处理 使用map_values进行全局字符串替换: ```jq .header as $header | .header = ($header | map_values( (select(type == "string") | gsub("示例"; "生产版") )) + ($header | map_values(select(type != "string"))) ``` ### 键值转换 使用to_entries重构键值对: ```jq .header | to_entries | map({(value|tostring): key}) | add ``` ### 递归处理 使用walk清理空值: ```jq walk(if type == "object" then with_entries(select(.value != null)) else . end ``` ## 自定义函数 函数定义语法示例: ```jq def 加法函数($a; $b): $a + $b; def 无参函数: 1 + 1; { "组合字符串": 加法函数("合并"; "字符串"), "简单计算": 无参函数 } ``` ## 命令行应用 基础使用格式: ```bash jq '[过滤器]' 输入文件.json > 输出文件.json ``` 带参数调用: ```bash jq -n --arg 变量1 $值1 --arg 变量2 $值2 ' { "参数1": $变量1, "参数2": $变量2 }' ``` ## 实战案例 将Java版模型转换为基岩版可附着物模型的完整jq脚本(含UV重映射): [完整转换脚本示例](https://jqterm.com/85a349e33fd8709ceb0c64be6b63c497?query=%22test%22%20as%20%24model_name%20%7C%0A%0Adef%20element_array%3A%0A%20%20%20%20%28.textures%20%7C%20to_entries%20%7C%20sort_by%28.key%29%20%7C%20map%28%7B%28.key%29%3A%20.value%7D%29%20%7C%20add%20%7C%20keys_unsorted%29%20as%20%24texture_array%0A%20%20%20%20%7C%20%28%24texture_array%20%7C%20length%29%20as%20%24frames%0A%20%20%20%20%7C%20%28%28%24frames%20%7C%20sqrt%29%20%7C%20ceil%29%20as%20%24sides%0A%20%20%20%20%7C%20%28.texture_size%5B1%5D%20%2F%2F%2016%29%20as%20%24t1%0A%20%20%20%20%7C%20.elements%20%7C%20map%28%7B%0A%20%20%20%20%20%20%22origin%22%3A%20%5B%28-.to%5B0%5D%20%2B%208%29%2C%20%28.from%5B1%5D%29%2C%20%28.from%5B2%5D%20-%208%29%5D%2C%0A%20%20%20%20%20%20%22size%22%3A%20%5B.to%5B0%5D%20-%20.from%5B0%5D%2C%20.to%5B1%5D%20-%20.from%5B1%5D%2C%20.to%5B2%5D%20-%20.from%5B2%5D%5D%2C%0A%20%20%20%20%20%20%22rotation%22%3A%20%0A%20%20%20%20%20%20%28if%20%28.rotation.axis%29%20%3D%3D%20%22x%22%20then%20%5B%28.rotation.angle%20%7C%20tonumber%20*%20-1%29%2C%200%2C%200%5D%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20elif%20%28.rotation.axis%29%20%3D%3D%20%22y%22%20then%20%5B0%2C%20%28.rotation.angle%20%7C%20tonumber%20*%20-1%29%2C%200%5D%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20elif%20%28.rotation.axis%29%20%3D%3D%20%22z%22%20then%20%5B0%2C%200%2C%20%28.rotation.angle%20%7C%20tonumber%29%5D%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20else%20null%20end%29%2C%0A%20%20%20%20%20%20%22pivot%22%3A%20%28if%20.rotation.origin%20then%20%5B%28-%20.rotation.origin%5B0%5D%20%2B%208%29%2C%20.rotation.origin%5B1%5D%2C%20%28.rotation.origin%5B2%5D%20-%208%29%5D%20else%20null%20end%29%2C%0A%20%20%20%20%20%20%22uv%22%3A%20%28%0A%20%20%20%20%20%20%20%20def%20uv_calc%28%24input%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%28if%20%28.faces%20%7C%20.%5B%24input%5D%29%20then%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%28.faces%20%7C%20.%5B%24input%5D.texture%5B1%3A%5D%20as%20%24input_n%20%7C%20%24texture_array%20%7C%20%28index%28%24input_n%29%20%2F%2F%20index%28%22particle%22%29%29%29%20as%20%24pos_n%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%7C%20%28%28.faces%20%7C%20.%5B%24input%5D.uv%5B0%5D%20%2F%20%24sides%29%20%2B%20%28%28fmod%28%24pos_n%3B%20%24sides%29%29%20*%20%2816%20%2F%20%24sides%29%29%29%20as%20%24fn0%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%7C%20%28%28.faces%20%7C%20.%5B%24input%5D.uv%5B1%5D%20%2F%20%24sides%29%20%2B%20%28%28%28%24pos_n%20%2F%20%24sides%29%20%7C%20floor%29%20*%20%2816%20%2F%20%24sides%29%29%29%20as%20%24fn1%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%7C%20%28%28.faces%20%7C%20.%5B%24input%5D.uv%5B2%5D%20%2F%20%24sides%29%20%2B%20%28%28fmod%28%24pos_n%3B%20%24sides%29%29%20*%20%2816%20%2F%20%24sides%29%29%29%20as%20%24fn2%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%7C%20%28%28.faces%20%7C%20.%5B%24input%5D.uv%5B3%5D%20%2F%20%24sides%29%20%2B%20%28%28%28%24pos_n%20%2F%20%24sides%29%20%7C%20floor%29%20*%20%2816%20%2F%20%24sides%29%29%29%20as%20%24fn3%20%7C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%7B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%22uv%22%3A%20%5B%28%24fn0%29%2C%20%28%24fn1%29%5D%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%22uv_size%22%3A%20%5B%28%24fn2%20-%20%24fn0%29%2C%20%28%24fn3%20-%20%24fn1%29%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%7D%20else%20null%20end%29%3B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%7B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22north%22%3A%20uv_calc%28%22north%22%29%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22south%22%3A%20uv_calc%28%22south%22%29%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22east%22%3A%20uv_calc%28%22east%22%29%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22west%22%3A%20uv_calc%28%22west%22%29%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22up%22%3A%20uv_calc%28%22up%22%29%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22down%22%3A%20uv_calc%28%22down%22%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%7D%29%0A%20%20%20%20%7D%29%20%7C%20walk%28%20if%20type%20%3D%3D%20%22object%22%20then%20with_entries%28select%28.value%20!%3D%20null%29%29%20else%20.%20end%29%3B%0A%0Adef%20pivot_groups%3A%0A%20%20%20%20%28element_array%29%20as%20%24element_array%20%7C%0A%20%20%20%20%5B%5B.elements%5B%5D.rotation%5D%20%7C%20unique%20%7C%20.%5B%5D%20%7C%20select%20%28.!%3Dnull%29%5D%0A%20%20%20%20%7C%20map%28%28%0A%20%20%20%20%5B%28-%20.origin%5B0%5D%20%2B%208%29%2C%20.origin%5B1%5D%2C%20%28.origin%5B2%5D%20-%208%29%5D%20as%20%24i_piv%20%7C%0A%20%20%20%20%28if%20%28.axis%29%20%3D%3D%20%22x%22%20then%20%5B%28.angle%20%7C%20tonumber%20*%20-1%29%2C%200%2C%200%5D%20%0A%20%20%20%20%20%20elif%20%28.axis%29%20%3D%3D%20%22y%22%20then%20%5B0%2C%20%28.angle%20%7C%20tonumber%20*%20-1%29%2C%200%5D%20%0A%20%20%20%20%20%20else%20%5B0%2C%200%2C%20%28.angle%20%7C%20tonumber%29%5D%20end%29%20as%20%24i_rot%20%7C%0A%20%20%20%20%7B%0A%20%20%20%20%20%20%22parent%22%3A%20%22geysercmd_z%22%2C%0A%20%20%20%20%20%20%22pivot%22%3A%20%28%24i_piv%29%2C%0A%20%20%20%20%20%20%22rotation%22%3A%20%28%24i_rot%29%2C%0A%20%20%20%20%20%20%22mirror%22%3A%20true%2C%0A%20%20%20%20%20%20%22cubes%22%3A%20%5B%28%24element_array%20%7C%20.%5B%5D%20%7C%20select%28.rotation%20%3D%3D%20%24i_rot%20and%20.pivot%20%3D%3D%20%24i_piv%29%29%5D%0A%20%20%20%20%7D%29%29%3B%0A%0A%20%20%20%20%7B%0A%20%20%20%20%20%20%22format_version%22%3A%20%221.16.0%22%2C%0A%20%20%20%20%20%20%22minecraft%3Ageometry%22%3A%20%5B%7B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22description%22%3A%20%7B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%22identifier%22%3A%20%28%22geometry.geysercmd.%22%20%2B%20%28%24model_name%29%29%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%22texture_width%22%3A%2016%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%22texture_height%22%3A%2016%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%22visible_bounds_width%22%3A%204%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%22visible_bounds_height%22%3A%204.5%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%22visible_bounds_offset%22%3A%20%5B0%2C%200.75%2C%200%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%7D%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22bones%22%3A%20%28%5B%7B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%22name%22%3A%20%22geysercmd%22%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%22binding%22%3A%20%22c.item_slot%20%3D%3D%20%27head%27%20%3F%20%27head%27%20%3A%20q.item_slot_to_bone_name%28c.item_slot%29%22%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%22pivot%22%3A%20%5B0%2C%208%2C%200%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%7D%2C%20%7B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%22name%22%3A%20%22geysercmd_x%22%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%22parent%22%3A%20%22geysercmd%22%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%22pivot%22%3A%20%5B0%2C%208%2C%200%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%7D%2C%20%7B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%22name%22%3A%20%22geysercmd_y%22%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%22parent%22%3A%20%22geysercmd_x%22%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%22pivot%22%3A%20%5B0%2C%208%2C%200%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%7D%2C%20%7B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%22name%22%3A%20%22geysercmd_z%22%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%22parent%22%3A%20%22geysercmd_y%22%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%22pivot%22%3A%20%5B0%2C%208%2C%200%5D%2C%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%22cubes%22%3A%20%5B%28element_array%20%7C%20.%5B%5D%20%7C%20select%28.rotation%20%3D%3D%20null%29%29%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%7D%5D%20%2B%20%28pivot_groups%20%7C%20map%28del%28.cubes%5B%5D.rotation%29%29%20%7C%20to_entries%20%7C%20map%28%20%28.value.name%20%3D%20%22rot_%5C%281%2B.key%29%22%20%29%20%7C%20.value%29%29%29%0A%20%20%20%20%20%20%7D%5D%0A%20%20%20%20%7D)