# 2.4.0 - 新增 1. 新增[Preset.Model.TransformObject.TransformObject.GetDimension](../预设对象/通用/变换对象TransformObject.md#getdimension)(客户端/服务端), 获取所在的维度 1. 新增[Preset.Model.TransformObject.TransformObject.SetDimension](../预设对象/通用/变换对象TransformObject.md#setdimension)(客户端/服务端), 设置所在的维度 1. 新增[Preset.Controller.PresetApi.GetPresetSize](../预设管理/PresetApi.md#getpresetsize)(客户端/服务端), 根据预设ID获取预设的包围盒大小 - 调整 1. 调整[Preset.Controller.PresetApi.GetAllPresets](../预设管理/PresetApi.md#getallpresets)(客户端/服务端), 新增dimension参数 1. 调整[Preset.Controller.PresetApi.GetBlockPresetByPosition](../预设管理/PresetApi.md#getblockpresetbyposition)(客户端/服务端), 新增dimension参数 1. 调整[Preset.Controller.PresetApi.GetGameObjectByTypeName](../预设管理/PresetApi.md#getgameobjectbytypename)(客户端/服务端), 新增dimension参数 1. 调整[Preset.Controller.PresetApi.GetGameObjectsByTypeName](../预设管理/PresetApi.md#getgameobjectsbytypename)(客户端/服务端), 新增dimension参数 1. 调整[Preset.Controller.PresetApi.GetPresetByName](../预设管理/PresetApi.md#getpresetbyname)(客户端/服务端), 新增dimension参数 1. 调整[Preset.Controller.PresetApi.GetPresetByType](../预设管理/PresetApi.md#getpresetbytype)(客户端/服务端), 新增dimension参数 1. 调整[Preset.Controller.PresetApi.GetPresetsByName](../预设管理/PresetApi.md#getpresetsbyname)(客户端/服务端), 新增dimension参数 1. 调整[Preset.Controller.PresetApi.GetPresetsByType](../预设管理/PresetApi.md#getpresetsbytype)(客户端/服务端), 新增dimension参数 1. 调整[Preset.Controller.PresetApi.SpawnPreset](../预设管理/PresetApi.md#spawnpreset)(客户端/服务端), 新增dimension与virtual参数