# RenderLayer class in mod.common.minecraftEnum - 描述 方块渲染时的材质类型 - 备注 - 目前自定义方块只支持使用部分材质,具体见[自定义方块json组件][/mc-dev/mcguide/20-玩法开发/15-自定义游戏内容/2-自定义方块/1-JSON组件.md] 由于联机大厅和apollo存在部分材质缺少定义,所以枚举值在联机大厅和apollo环境下,整体-2 如:Blend = 4 变成 Blend = 2 ; Opaque = 5 变成 Opaque = 3,依此类推 ```python class RenderLayer(object): Blend = 4 # 半透明 Opaque = 5 # 不透明 Alpha = 7 # 全透明 SeasonOpaque = 9 # 原版用于渲染不透明树叶 SeasonAlpha = 10 # 原版用于渲染局部全透明方块 ```