--- front: https://mc.res.netease.com/pc/zt/20201109161633/mc-dev/assets/img/6_1.b9815060.jpg hard: 进阶 time: 10分钟 --- # 简易教学②:自定义多次筛选同个奖励池 #### 作者:境界 ![](./images/6_1.jpg) 1)创建一个在行为包主目录中,loot_tables文件夹下的战利品配置文件。 2)根据内容格式写入 ``` { "pools": [ { "rolls": { "min":1, "max":2 }, "entries": [] } ] } ``` 由于我们希望多次筛选同一个战利品池,但希望是在一个随机的区间里,因此筛选次数最小值填1,最大次数填2,则最终筛选次数会在1~2次之间。 3)插入战利品内容 ``` { "pools":[ { "rolls":{ "min":1, "max":2 }, "entries":[ { "type":"item", "name":"minecraft:diamond_sword", "weight":1 }, { "type":"item", "name":"minecraft:stone", "weight":4 } ] } ] } ``` 投放两个物品类型的战利品,将物品名称设置为minecraft:diamond_sword钻石剑和minecraft:stone圆石。同时更加昂贵的钻石剑的权重被设置为了1,普通的圆石设置为4,这样单次抽取战利品的概率里,钻石剑抽中的概率为1/ (1 + 4) * 100% = 25%。