--- front: https://mc.res.netease.com/pc/zt/20201109161633/mc-dev/assets/img/image-20191230101214669.2b7d28c8.png hard: 入门 time: 10分钟 --- # 创建网络服 本节内容可查阅[视频教程](https://cc.163.com/act/m/daily/iframeplayer/?id=5faa58dc5655da63cc2d8a5d)的**创建网络服**小节 ### 新建C++网络服 如果你是第一次接触Apollo的开发者,可以点击新建作品 => 基岩版网络服 ,会看到四个网络服模板。 - 空白网络服模板:空白模板,只有一个大厅,没有Mod,进去相当于**原版生存服** - 简易网络服模板:该模板实现了一个简单的网络游戏,由**1个大厅服和3个游戏服**构成。 - 高承载副本管理模板:该模板利用官方副本管理插件,支持在一个地图中设置多个副本,且副本之间互不干扰,大大提升了服务器的承载能力。 - 排行版模板:该模板实现了一个展示个人单服榜、个人全服榜以及公会全服榜三种。 ![image-20191230101214669](./images/image-20191230101214669.png) 点击对应模板上的新建,即可新建对应的网络服。 点击对应模板上的说明,即可查看该模板的详细信息。 现在,点击简易网络服模板,新建一个简易网络服,它会弹出这样下图的配置页面,下一小节我们将介绍如何配置和部署简易网络服。 ![image-20191230111523901](./images/image-20191230111523901.png) ### 导入本地网络服 - 如果你以前曾经使用过**bat/sh部署脚本**进行部署,则可以通过本地导入的方法导入以前使用的工程。 - 点击基岩版服务器=>网络服开发分页,选择右上角的本地导入。 ![image-20191129151441535](./images/image-20191129151441535.png) - 网络服名称只允许使用字母、数字和下划线,它会成为你的**网络服目录名称,并作为进程名标识** ![image-20191230103018372](./images/image-20191230103018372.png) - **Mod文件夹**:存放Mod代码与资源的文件夹,**路径不允许使用中文或特殊符号** - **项目文件夹**:deploy.json所在文件夹