--- sidebarDepth: 1 --- # 游戏设置 # 索引 | 事件 |
| 描述 | | --- | --- | --- | | [OnCustomGamepadChangedEvent](游戏设置.md#oncustomgamepadchangedevent) | 客户端 | 当自定义手柄按键绑定发生改变时触发 | | [OnCustomGamepadPressInGame](游戏设置.md#oncustomgamepadpressingame) | 客户端 | 当玩家按下自定义手柄按键时触发 | | [OnCustomKeyChangedEvent](游戏设置.md#oncustomkeychangedevent) | 客户端 | 当自定义按键绑定发生改变时触发 | | [OnCustomKeyPressInGame](游戏设置.md#oncustomkeypressingame) | 客户端 | 当玩家按下自定义按键时触发 | # 游戏设置 ## OnCustomGamepadChangedEvent 客户端 - 描述 当自定义手柄按键绑定发生改变时触发 - 参数 | 参数名 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | :--- | | name | str | 按键名称 | | oldKey | str | 旧的键码 | | newKey | str | 新的键码 | - 返回值 无 ## OnCustomGamepadPressInGame 客户端 - 描述 当玩家按下自定义手柄按键时触发 - 参数 | 参数名 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | :--- | | name | str | 按键名称 | | key | str | 键码 | | category | str | 按键分类 | | isDown | str | 按下状态 ("1"为按下, "0"为抬起),仅普通按键有效 | | magnitude | float | 扳机力度 (0.0-1.0),仅扳机键有效 | | x | float | 摇杆X轴偏移 (-1.0-1.0),仅摇杆键有效 | | y | float | 摇杆Y轴偏移 (-1.0-1.0),仅摇杆键有效 | | screenName | str | 当前屏幕名称 | - 返回值 无 ## OnCustomKeyChangedEvent 客户端 - 描述 当自定义按键绑定发生改变时触发 - 参数 | 参数名 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | :--- | | name | str | 按键名称 | | oldKey | str | 旧的键码 | | newKey | str | 新的键码 | - 返回值 无 ## OnCustomKeyPressInGame 客户端 - 描述 当玩家按下自定义按键时触发 - 参数 | 参数名 |
数据类型
| 说明 | | :--- | :--- | :--- | | name | str | 按键名称 | | key | str | 键码 | | category | str | 按键分类 | | isDown | str | 按下状态 ("1"为按下, "0"为抬起) | | screenName | str | 当前屏幕名称 | - 返回值 无