# 历史更新信息 ## 2021.7.29 版本0.16.14 1. Apollo: - 优化热更失败的显示方式 2. 预设编辑器: - 玩家预设增加史蒂夫的预览 3. 预设架构: - 在零件的API中增加了一些常用的Mod API,详情见 预设API文档 - 掉落配置 - 交易配置 4. 特效编辑器: - 时间轴支持区间播放和帧跳转 ## 2021.7.19 版本0.16.13 * 修复若干问题,优化平台体验。 ## 2021.7.15 版本0.16.12 1. 重大版本更新! - 全新的编辑器版本!在编辑器中纳入了对玩法编程的支持 - 详细更新信息请查看以下文档链接: - 教学中心 - 编辑器基础:[新版编辑器的各模块使用说明](../../20-玩法开发/14-预设玩法编程/0-理解预设系统/7-预设编辑器使用说明.md) - 教学中心 - 使用预设开发:[从示例到深入理解的预设架构使用说明](../../20-玩法开发/14-预设玩法编程/9-第一个预设Mod/0-创建新版作品.md) - 技术手册 - 预设API: 预设架构的API手册 2. 预设架构: - 由预设,零件,实例组成的全新代码框架 - 一整套预设API(请在更新Studio后重新安装补全库) - 完全的面向对象的架构! - 拼装式的逻辑整合方式,即插即用,便于逻辑的复用和模块化 - 在编辑器中修改代码属性,部分系统事件自动分发,客户端/服务端属性自动同步等高级特性 3. 新版编辑器: - 预设编辑器:用于预览,编辑和拼装预设 - 关卡编辑器:完全重做,现在是主场景编辑器,可以将拼装好的预设放置在此处并进行调整 - 资源管理器:新增新建文件向导,用于引导式的创建文件,并自动创建配套文件并补充必要代码 - 配置:使用编辑器直接对附加包Json进行编辑,支持实体行为包组件的几乎所有字段 4. 启动器: - 新增新版编辑器/编辑器双版本的支持,现在可以升级旧版作品到新版 - 增加新版本的入门脚本模板,简易射击模板,预设示例模板 - 增加新闻页 5. 编辑器: - 特效编辑器 - 时间轴现在可以拖拽拖柄了 - 骨骼模型的骨骼数量增加到70 ## 2021.6.23 版本0.16.11 - 修复入门脚本模板和简易设计模板的问题 ## 2021.6.17 版本0.16.10 1. Apollo: - 优化部署过程效率 - 官方插件界面支持搜索 2. 通用: - 其他问题修复和体验优化 ## 2021.6.4 版本0.16.9 1. 特效编辑器: - 滚动滚轮将推进/拉远相机,而不是改变相机的fov - 挂点信息支持撤销操作 2. 界面编辑器: - 网格控件新增网格调节方式 - 水平模式 3. Apollo: - worlds文件夹下的pack_id增加校验与自动修复功能 - 优化测试阶段部署操作 - 支持一键调整所有服务器类型的大、小版本 4. 通用: - 其他问题修复和体验优化 ## 2021.5.20 版本0.16.8 1. Apollo: - 网络服mod支持自动部署 - 开启自动部署后,定期检测mod目录,若发生变更则自动进行部署 - 自动部署功能可用于子账号协同开发。 - 热更功能拆分为服务器热更和客户端热更 - 支持地图复制 2. 通用: - 其他问题修复和体验优化 ## 2021.5.7 版本0.16.7 - 修复若干问题,优化平台体验。 ## 2021.4.22 版本0.16.6 1. 界面编辑器: - 增加了更多的分辨率选项 - 可以看到预览窗当前折算后的实际分辨率了 2. 特效编辑器: - 环状序列帧的高度属性调整为浮点值 3. Apollo: - 在审核、上线阶段时增加部署 运营数据 插件的提示 - 支持客户端热更 - 启动器的网络服开发分页增加工具箱按钮 ## 2021.4.15 版本0.16.5 1. 地图编辑器: - 保存结构时新增网易版优化结构 - 增加内置素材 沉船,海底神殿,林中府邸 2. 特效编辑器: - 粒子初始旋转,旋转速度支持y方向 - 粒子特效的贴图和序列帧属性,序列帧特效的贴图属性的修改可以实时显示结果 - 粒子、序列帧增加延迟开始播放的属性 - 场景特效修改颜色实时生效 - 粒子发射器支持锥形 - 特效可以选择在停止时不销毁已发射的粒子 - 序列帧支持Add混合模式 3. 启动器: - 添加 java forge 1.16版本 4. 通用: - 新增移动端调试功能,用来查看 PC 和 移动端(暂只包括安卓)的日志,管理游戏加载的 mod 和调整应用内文件数据,详情请查看文档中的调试工具说明 - 基岩版组件新增“自定义维度”模板 - 网络服模板增加小游戏模板 - 禁用了鼠标在下拉框上时,滚动滚轮会切换下拉框选项的功能 - 其他问题修复 ## 2021.3.25 版本0.16.3 1. 地图编辑器: - 相机组件不再影响地图编辑器的游戏模式 - 能见度过低时将出现文字提示 2. UI编辑器: - 通用特性的位置,尺寸等支持新写法,支持透明度等新特性 - 文本,图片控件支持新特性 - 缩放功能的外观优化 3. 通用: - 优化属性面板的滑动条的撤销操作 - 关闭编辑器时,可以选择不保存对地图的改动 - 导入部分资源时,会出现一个资源导入的进度弹窗 - 内嵌游戏崩溃时,将弹出崩溃反馈弹窗(您将可以在这里针对该次崩溃对我们进行直接的反馈) - 属性窗口的拉伸逻辑优化 - 可以选择beta版代码库 - 1.22beta版本离线文档增加自定义场景示例 ## 2021.3.16 版本0.16.2 1. modpc包以及测试版启动器支持1.22beta版本 ## 2021.3.11 版本0.16.1 1. 地图编辑器: - 剪切板增加是否复制/粘贴空气的选项 2. UI编辑器: - 纸娃娃模型缺失时,增加导入提示 3. 特效编辑器: - 支持导出模型下挂接特效的参数 - 粒子/序列帧支持越靠近相机越透明 - 挂点,特效列表支持del键删除特效 - 粒子展开发射器属性时,显示发射器的形状 4. 启动器: - 1.22beta版本推出后(预计3月15日),开发者可下载1.22beta版本的ModPC开发包以及测试版登录器 5. 通用: - Apollo上线阶段服务器支持选择部署已过审版本,无需重新提审 - 新用户登录时会开启教学 - 在设置中选择是否在特效编辑器、地图编辑器中显示Mod的UI - 资源管理器里可以右键文件打开所在目录 - 属性面板中的下拉框支持通过键盘上下键切换条目 - 可以在设置中开启内嵌游戏的精美图像 - 开发测试默认不勾选 "调试器中的断言中断" 6. 修复以下问题: - 特效编辑器打开贴图所在的文件夹错误 - mod pc开发包的铁砧问题 - 部分情况下的编辑器启动失败问题 7. 性能: - 提高开发测试的启动速度 - 优化大范围撤销重做的耗时 - 内嵌游戏首次输入命令的卡顿优化 - 大型生物放置卡顿优化 - 统计方块的性能优化 ## 2021.1.28 版本0.16.0 1. 地图编辑器: - 材质列表支持更多方块。 - 素材扩充。 2. UI编辑器: - 视窗支持缩放和拖拽。 - 增加文字行间距属性。 - UI图片支持配置为原生图片。 3. 特效编辑器: - 第一人称模型预览支持左键点击事件。 - 粒子生存时间支持两位小数。 - 原生模型支持世界内设置挂点位置、坐标。 - 属性更改现在可以撤销。 - 使用形状发射粒子时,形状将使用线框渲染出来。 4. 启动器: - 进行开发测试过的作品将显示在最近列表。 5. 通用: - 设置中增加云朵开关。 - fbx文件导入导出优化。 - 可导出多个动作在一个fbx文件。 - 新建作品时,出生点坐标支持负数。 - 增加了备份作品的提示。 6. 修复以下问题: - 模型大小缓存问题。 7. 其他优化: - 资源管理器拷贝大量文件时的性能。 - 渲染方块生成。 - 地图编辑器编辑模式界面优化。 - 资源管理器某些文字颜色调整。 - 特效编辑器中发射器的属性名称和提示。 - 测试日志与服务器日志搜索优化。 ## 2021.1.22 版本0.15.9 1. 通用: - modPC开发包升级至1.21版本。 ## 2021.1.7 版本0.15.8 1. 特效编辑器: - 移除冗余的主角模型配置,统一使用挂点属性中挂接模型选项。 - 导入bbmodel模型时,方块物品贴图现在为可选,如未设置则使用模型文件自带贴图。 2. 界面编辑器: - 控件属性名默认情况下可以完整显示。 3. 地图编辑器: - 编辑模式下,支持三种镜像翻转操作。 4. 通用: - 优化日志搜索,增加大小写匹配,正则匹配,全词匹配功能。 - 编辑器界面中的输入框,现在点击时默认全选。 - 编辑器界面中支持Tab键控制焦点。 - 启动器设置中,增加编辑器游戏窗口帧率限制。在低配置电脑上推荐开启。 5. 其他: - 优化不同情况下编辑器内默认能见度。 - 若干稳定性及细节优化。 ## 2020.12.24 版本0.15.7 1. 特效编辑器: - 时间轴支持前后逐帧播放。 2. 界面编辑器: - 新增物品渲染控件,以支持在界面上显示物品。 3. 通用: - 现在可以点击坐标轴旋转视角。 - 优化内置资源管理器对大量文件操作时的性能。 - 优化特效编辑器中下拉列表性能。 4. 其他: - 修复某些情况下编辑器卡死。 - 修复某些情况下不显示编辑器内游戏窗口。 - 修复若干导致编辑器崩溃的问题。 ## 2020.12.10 版本0.15.6 1. 特效编辑器: - 现在可以使用滚轮控制视角远近。 - 粒子朝向支持水平速度方向。 2. 启动器: - 新增最近分页。 - 界面调整。 - 在编辑/运行作品时,可恢复默认游戏设置。 - 现在会记录每个作品退出时的编辑器类型。 - 邮件内容支持链接。 3. 通用: - 粘贴属性优化。 - 地图编辑器素材导入模型支持FBX贴图解析。 4. 修复以下问题: - 某些情况下编辑器卡死。 - 某些情况下无法启动内嵌游戏。 - 若干导致编辑器崩溃的问题。 ## 2020.11.26 版本0.15.5 1. 地图编辑器: - 编辑环境下确定生成可用Enter键确认。 - 统一素材名称的长度为10个字符。 - 填充工具弹出窗口支持Esc键关闭。 - 素材库的素材在未放置时不会再显示确定生成等按钮。 - 修复部分错误的材质名称。 - 讲台、篝火、钟、传送门等方块现在能在编辑状态正常渲染了。 - 调整了选取时的选区透明度,现在能更清楚看到选区内容了。 2. 特效编辑器: - 视角按钮在首次进入时能正常显示选中状态。 - 增加深度测试开关。 3. 界面编辑器: - 当控件不可添加子控件时,添加按钮置灰。 - 控件列表中的控件现在支持F2键重命名。 - 资源管理现在会自动刷新。 - 右键控件后点击复制路径按钮,可以复制控件路径。 4. 通用: - 作品缩略图生成规则调整。 - 优化新建作品的流程和提示。 - 现在焦点在游戏中时,也可以按Ctrl+S保存。 - 现在SDK安装失败时有更明确的提示。 - 现在修改作品配置时能看到更多作品信息。 - 优化若干界面的提示。 - Apollo申请入口现在更明显了。 - 网络服分页增加工具箱入口。 5. 修复以下问题: - 某些情况下编辑器自动变为前台应用。 - 交易组件中抵押物品能够为零或负数。 - 某些情况下坐骑缩放不生效。 - 某些情况下素材库导出Obj文件导致编辑器无响应。 - 素材库导入模型文件不支持中文路径。 - 若干编辑器界面问题。 - 某些情况下编辑器或引擎崩溃。 - 编辑大型界面文件时,添加组件卡死。 ## 2020.11.12 版本0.15.4 1. 地图编辑器: - 红石、铁轨、床摆放时可选择方向。 - 材质预设界面优化。 - 剪切板粘贴时,现在会选择最近一次复制的内容。 - 现在可从地图编辑器直接启动游戏测试。 2. 特效编辑器: - 优化时间轴表现效果。 3. 界面编辑器: - 鼠标悬停在贴图属性时,显示图片路径。 - 支持设置游戏分辨率(宽高比)。 - 在无画布时也可启动游戏测试。 4. 通用: - 资源管理器支持快捷键重命名和删除。 - 资源管理器导入按钮合并。 - 提升编辑器中游戏启动速度。 5. 修复以下问题: - 某些情况下无法启动Studio(双击图标后消失)。 - 修复部分模板错误。 ## 2020.10.29 版本0.15.3 1. 地图编辑器: - 优化大尺寸选区操作。 - 新增时间设置功能。 2. 关卡编辑器: - 组件及生物列表支持多选及快捷键操作。 - 优化有较多组件时的性能。 3. 特效编辑器: - 挂点可被用在所有动作。 - 优化旋转操作。 4. 界面编辑器: - 批量操作现在支持撤销。 - 优化大型界面的读取速度。 5. 通用: - 支持Python代码热更新,详见[调试信息](../../20-玩法开发/13-模组SDK编程/2-Python脚本开发/0-脚本开发入门.md#如何调试)。 - 优化交互反馈。 - 修复某些情况下编辑器卡死的问题。 - 资源管理器支持图片预览。 - 整体性能优化。 ## 2020.10.26 版本0.15.2 1. 修复以下问题: - 某些情况下启动程序无响应。 ## 2020.10.15 版本0.15.1 1. 启动器: - 各个模板内的组件版本更新到了最新版本。 2. 地图编辑器: - 优化大尺寸操作的内存和性能。 3. 关卡编辑器: - 支持随时修改自定义生物的id,资源等属性。 - 丰富了生物组件的资源选项。 4. 特效编辑器: - 新增第一人称模型修改,用于修改人物的第一人称显示模型,详情请查阅[第一人称模型修改](../../16-美术/9-特效/10-模型导入.md#第一人称模型修改)。 - 规范化史蒂夫的名称为Steve。 5. 界面编辑器: - 优化创建控件效率。 - 支持控件跨画布的复制、粘贴、拖动操作。 - 规范化PaperDoll的名称为纸娃娃。 ## 2020.09.24 版本0.15.0 1. 启动器: - 增加导出作品设置。 2. 地图编辑器: - 部分界面微调。 3. 关卡编辑器: - 新建的生物组件默认使用僵尸模型。 - 配方产出数量设置生效。 4. 特效编辑器: - 支持从文件管理器拖拽特效Json至挂点。 - 支持从文件管理器拖拽图片至粒子属性。 - 支持预览自定义序列帧。 5. 界面编辑器: - 优化控件的拖拽表现,支持多个控件同时拖动。 - 控件属性优化。 - 支持控件重名和继承。 - 性能优化 6. 提升PC开发包下载速度。 7. 修复以下问题: - 某些情况下编辑器无法正常唤起。 - 某些情况下UI编辑器卡死。 - 某些情况下编辑器白屏。 - 特效编辑器无法正确处理某些Json文件。 ## 2020.09.10 版本0.14.7 1. 地图编辑器: - 扩展笔刷工具,新增单点、圆柱、半球笔刷,详见[笔刷功能](../../14-地图制作/2-地图编辑器使用说明.md#笔刷功能)。 - 新增地形工具,包括填充、隆起、植物等5种地形,详见[地形功能](../../14-地图制作/2-地图编辑器使用说明.md#地形功能)。 2. 关卡编辑器: - 工具栏中增加”添加组件”按钮。 3. 特效编辑器: - 游戏区域的视角调整为右键操作。 - 粒子特效增加随机播放设置项,详见[序列帧随机播放shuffle](../../16-美术/9-特效/70-中国版特效属性详细说明.md#序列帧随机播放shuffle)。 4. 编辑器新增反馈功能,入口位于菜单“帮助”->“反馈”。 5. 修复了若干Bug。 ## 2020.08.27 版本0.14.6 1. 启动器: - 支持组件快捷发布到平台,入口位于作品页的“更多”菜单中,详见[发布作品](../../12-入门教程/20-MC%20Studio使用说明.md#发布作品)。 - 更新了简易界面逻辑模板,演示了多种界面控件(如按钮、文本输入框等等)的使用方法。 3. 关卡编辑器: - 新增传送门组件,可快速配置类似下界传送门的功能。入口位于关卡编辑器组件->维度->自定义传送门。 4. 编辑器中增加“天气”设置项,入口位于编辑器作品菜单->设置->内嵌游戏->天气 - 开启天气后,可通过指令修改编辑器内嵌游戏的天气。 5. 增加编辑器使用指引: - 点击编辑器右上角的“?”按钮,可打开编辑器相应的网页。 - 鼠标移至编辑器内窗口右上角的“?”按钮,会显示相应功能的简介。 6. 修复以下Bug: - 编辑器未启动时仍提示进程已存在。 - 脚本测试日志窗口复制全部日志功能无效。 - 修改Json文件需启动游戏多次才生效。 - 地图编辑器游戏模式中,打开背包界面不显示鼠标指针。 ## 2020.08.13 版本0.14.5 1. 启动器: - 支持我的世界Java版1.15版本。 - 基岩版网络服显示代理服和控制服地址。 2. 地图编辑器 - 优化方块模型导入功能。 3. 关卡编辑器: - 涉及物品的组件支持更丰富的物品类型。 - 优化组件中点和区域坐标的操作。 - 支持预览自定义方块。 4. 特效编辑器: - 优化分组预览效果。 - 支持批量导入FBX模型。 5. 界面编辑器: - 九宫格支持旧版和原版两种选择。 - 文本输入框新增可配置属性。 6. 配置项放入统一的设置界面。 7. 修复以下Bug: - 地图编辑器数字键无法快捷选择材质。 - 关卡编辑器自定义特征组件的部分特征生成时机无效。