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title: 虚拟组件
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category: 文档
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mentions:
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- SirLich
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- jigarbov
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- MedicalJewel105
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- StealthyExpertX
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- TheItsNameless
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# 虚拟组件
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<!--@include: @/wiki/bedrock-wiki-mirror.md-->
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:::warning 弃用警告
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'虚拟组件'是一个旧版概念,现已被[实体属性](https://learn.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/documents/introductiontoentityproperties)取代。建议尽可能使用实体属性代替。
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虚拟组件是仅用于数据存储的"无功能"组件。它们本身**不会**产生任何实际效果,需要配合其他机制才能发挥作用。这类组件的主要价值在于可将数据存储在实体上,并通过Molang查询来驱动图形/游戏机制。
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典型案例包括 `variant`(变种)和 `mark_variant`(标记变种)。这些组件接受整数值设置,在原版资源包中用于定义猫和马匹的贴图选择。另一个典型案例是 `is_tamed`(驯服状态),用于控制马匹能否被骑乘。
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虚拟组件的优势在于能够将数据与实体绑定,并通过Molang查询调用这些信息。
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## 整型虚拟组件
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整型组件存储整数值(例如1、10、1423),可使用Molang查询进行读取,是最常用的虚拟组件类型。
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## 布尔型虚拟组件
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布尔型组件存储单一状态信息,包括 `True`(真)和 `False`(假)。以 `is_tamed` 为例,组件存在表示为 `True`(已驯服),不存在则为 `False`(未驯服)。
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## 组件列表
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| 类型 | 查询语句 | 组件名称 | 备注 |
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| --------- | ------------------------------------------------------------- | ---------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| **整型** | q.variant | minecraft:variant | |
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| **整型** | q.mark_variant | minecraft:mark_variant | |
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| **整型** | q.skin_id | minecraft:skin_id | |
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| **整型\*** | 使用类似 `"test": "is_color"` 的过滤器,下方提供颜色列表 | minecraft:color | 同时在材质系统中设置颜色 |
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| **整型\*** | 无对应过滤器语法,可使用 `"has_component"` | minecraft:color2 | 同时在材质系统中设置颜色 |
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| 布尔型 | q.is_illager_captain | minecraft:is_illager_captain | |
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| 布尔型 | q.is_baby | minecraft:is_baby | 禁用`minecraft:breedable`组件功能 |
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| 布尔型 | q.is_sheared | minecraft:is_sheared | |
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| 布尔型 | q.is_saddled | minecraft:is_saddled | |
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| 布尔型 | q.is_tamed | minecraft:is_tamed | |
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| 布尔型 | q.is_chested | minecraft:is_chested | 死亡时会掉落储存箱 |
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| 布尔型 | q.is_powered | minecraft:is_charged | |
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| 布尔型 | q.is_stunned | minecraft:is_stunned | |
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| 布尔型 | q.can_climb | minecraft:can_climb | 允许实体攀爬梯子 |
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| 布尔型 | q.can_fly | minecraft:can_fly | 标记实体具有飞行能力,路径查找器将不限于下方有固体方块的位置 |
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| 布尔型 | q.can_power_jump | minecraft:can_power_jump | 允许实体执行强力跳跃(如原版马匹动作) |
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| 布尔型 | q.is_ignited | minecraft:is_ignited | |
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| 布尔型 | q.out_of_control | minecraft:out_of_control | 新版功能,用于处理船体硬编码运动/粒子效果,Molang q查询可安全 |
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| 布尔型 | q.has_any_family('monster') | minecraft:type_family | 可检测指定Family类型(如'monster')返回布尔值
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### color与color2组件颜色对照表
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::: code-group
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```json [颜色代码]
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- black
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- blue
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- brown
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- cyan
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- gray
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- green
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- light_blue
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- light_green
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- magenta
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- orange
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- pink
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- purple
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- red
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- silver
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- white
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- yellow
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```
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