first commit

This commit is contained in:
boybook
2025-03-17 13:24:39 +08:00
commit 9a0334ee84
6410 changed files with 221907 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,61 @@
---
front:
hard: 入门
time: 10分钟
---
# 课后作业
在学习了如何使用编辑器制作一个简单的配方后,就可以举一反三,完成下面的课后作业。
## 作业要求
- 通过配方配置功能配置一个合成命名牌的配方
- 制作一把新的剑攻击力设置为100
- 运行游戏尝试制作配方,和攻击效果
## 操作步骤
### 制作命名牌配方
在“资源管理”窗口中点击新建按钮,和之前一样新建一个配方。文件名可以不一样。
![](./images/14.png)
随后在配方属性窗口中按照自己的想法编写配方构造,将配方结果设置为命名牌。
配方构造可以和图片中不一样,按照自己的想法任意设计。
![](./images/15.png)
### 制作攻击100的剑
在“资源管理”窗口中点击新建按钮,在配置中选择“物品”。
数据模板选择自定义武器,文件名可以和图片中不一样。
![](./images/16.png)
随后我们在右侧的窗口中设置:
- 游戏内名字
- 贴图
- 耐久
- 攻击伤害
![](./images/17.png)
这里贴图暂时先选择自带的苹果素材,或者可以自己绘制一个图片将其放到```资源包/textures/items```目录中,并选择你自己的图片。
![](./images/18.png)
然后我们就可以进游戏测试了。
### 测试
进入游戏,在创造物品栏中,找到我们的超级剑,可以看到攻击力修改成功。
![](./images/19.png)
测试配方,可以正常合成。
![](./images/20.png)