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front: https://mc.res.netease.com/pc/zt/20201109161633/mc-dev/assets/img/7_1.59202254.png
hard: 进阶
time: 10分钟
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# 简易教学①:修改铁傀儡的基础属性
#### 作者:境界
在《开始认识行为包》章节已知,通过游戏根目录/data/behavior_packs/vanilla/entities中可以找到原版铁傀儡的行为文件。开发者也可以下载原版Add-on附加包模板通常压缩包内会携带behavior_packs文件夹与前面提到的游戏根目录下所寻找的行为文件夹相对应。
![](./images/7_1.png)
```
{
"format_version": "1.13.0",
"minecraft:entity": {
"description": {
},
"component_groups": {},
"components": {
"minecraft:collision_box": {
"width": 1.4,
"height": 2.9
},
"minecraft:health": {
"value": 100,
"max": 100
},
"minecraft:movement": {
"value": 0.25
}
},
"events": {
}
}
}
```
minecraft:collision_box是控制一个生物碰撞盒子的组件。碰撞盒子决定其他生物距离该类生物多远会产生推挤碰撞以及可以在多大范围内能伤害到这类生物。其中width决定这个碰撞盒子的宽度height决定它的高度。
minecraft:health是管理一个生物生命值的组件。value的参数代表生物的生命值max代表生物的最大生命值。
minecraft:movement是控制生物的速度组件。其中value的参数代表速度。我的世界基岩版速度换算公式为movement[速度值] * speed_multiplier[部分行为的速度加成] * friction[方块的摩擦力默认是0.6] * 20 tick[游戏时间]。