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docs/mcguide/27-网络游戏/课程5:实用知识/第10节:性能开关.md
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docs/mcguide/27-网络游戏/课程5:实用知识/第10节:性能开关.md
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front:
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hard: 进阶
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time: 20分钟
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# 性能开关
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性能开关分统一和单独两种类型。
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整体关闭/打开预定义的游戏原生逻辑,所有的逻辑默认状态均为【开】(也就是is_disable=False), 只有当调用此接口关闭之后,才会进入到【关】的状态,关闭这类原生逻辑能够提高服务器的性能,承载更高的同时在线人数,同时也会使一些生存服的玩法失效。另外,强烈建议在服务器初始化时调用此接口,同时不要在服务器运行中途修改
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关闭/打开某个游戏原生逻辑,所有的逻辑默认状态均为【开】(也就是is_disable=False),
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只有当调用此接口关闭之后,才会进入到【关】的状态,关闭这类原生逻辑能够提高服务器的性能,
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承载更高的同时在线人数,同时也会使一些生存服的玩法失效。另外,强烈建议在服务器初始化时调用此接口,同时不要在服务器运行中途修改
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性能开关<a href="../../../mcdocs/2-Apollo/4-SDK/6-大厅与游戏服API.html#性能开关" rel="noopenner"> 介绍 </a>
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