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front: https://mc.res.netease.com/pc/zt/20201109161633/mc-dev/assets/img/image-20191230101214669.2b7d28c8.png
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hard: 入门
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time: 10分钟
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# 创建网络服
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本节内容可查阅[视频教程](https://cc.163.com/act/m/daily/iframeplayer/?id=5faa58dc5655da63cc2d8a5d)的**创建网络服**小节
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### 新建C++网络服
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如果你是第一次接触Apollo的开发者,可以点击新建作品 => 基岩版网络服 ,会看到四个网络服模板。
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- 空白网络服模板:空白模板,只有一个大厅,没有Mod,进去相当于**原版生存服**
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- 简易网络服模板:该模板实现了一个简单的网络游戏,由**1个大厅服和3个游戏服**构成。
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- 高承载副本管理模板:该模板利用官方副本管理插件,支持在一个地图中设置多个副本,且副本之间互不干扰,大大提升了服务器的承载能力。
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- 排行版模板:该模板实现了一个展示个人单服榜、个人全服榜以及公会全服榜三种。
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点击对应模板上的新建,即可新建对应的网络服。
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点击对应模板上的说明,即可查看该模板的详细信息。
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现在,点击简易网络服模板,新建一个简易网络服,它会弹出这样下图的配置页面,下一小节我们将介绍如何配置和部署简易网络服。
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### 导入本地网络服
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- 如果你以前曾经使用过**bat/sh部署脚本**进行部署,则可以通过本地导入的方法导入以前使用的工程。
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- 点击基岩版服务器=>网络服开发分页,选择右上角的本地导入。
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- 网络服名称只允许使用字母、数字和下划线,它会成为你的**网络服目录名称,并作为进程名标识**
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- **Mod文件夹**:存放Mod代码与资源的文件夹,**路径不允许使用中文或特殊符号**
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- **项目文件夹**:deploy.json所在文件夹
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