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# 创建蓝图零件
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## 创建一个蓝图零件
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正如普通零件一样,蓝图零件也可以通过新建文件向导创建。点击资源管理器左侧的【新建】按钮打开新建文件向导,选择蓝图零件,创建一个空的蓝图零件。你可以为蓝图文件自定义名称(需注意,当前仅支持纯英文、数字命名)。创建新的蓝图零件后,下方资源管理器将自动跳转到新创建的零件目录。
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## 两种蓝图零件
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正如在新建文件向导的蓝图零件页面显示的那样,蓝图零件目前共有两种:
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1)蓝图零件:即普通的用蓝图脚本撰写逻辑的零件;
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2)UI蓝图零件:专门为UI控制而编写的蓝图零件,其中包含了部分专用于UI控制的事件、接口。
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### 蓝图零件
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蓝图零件的目录下会自动创建如下5个文件(以默认命名Blueprint为例):
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1)Blueprint.part
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2)BlueprintPart.bp
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3)BlueprintPart.py
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4)BlueprintPartMeta.py
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5)\_init_.py
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相比与普通零件,这里新增了一个BlueprintPart.bp。这里的.bp文件即是我们的 **蓝图脚本** 文件,对其进行**双击**,即可在新版逻辑编辑器中打开对应的蓝图脚本,通过可视化的节点式编程进行逻辑编辑。
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### UI蓝图零件
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UI蓝图零件目录下会自动创建如下6个文件(以默认命名BlueprintUI为例):
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1)BlueprintUI.part
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2)BlueprintUIPart.bp
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3)BlueprintUIPart.py
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4)BlueprintUIPartMeta.py
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5)BlueprintUIPartUI.py
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6)\_init_.py
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与蓝图零件类似,该目录下我们可以编辑的是BlueprintUIPart.bp。对其进行**双击**,即可在新版逻辑编辑器中打开对应的UI蓝图脚本进行编辑。
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