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hard: 入门
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time: 5分钟
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# 入门教程05-第一人称模型修改
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本篇教程主要介绍以下内容:
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1. 第一人称模型是什么。
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2. 如何修改第一人称模型。
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第一人称模型是指位于第一人称视角下的模型,对于 Steve 来说,即相当于 Steve 的手臂,但是第一人称模型可以不仅仅是手臂,例如将第一人称模型设置为大天狗,即大天狗的第一视角下仍然会再渲染一个大天狗出来。
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>仅当模型为骨骼模型时,才支持第一人称模型,且第一人称模型也需要为骨骼模型。所以默认的 Steve 不支持第一人称模型。
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修改第一人称模型的步骤如下:
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1. 在模型挂接面板将模型修改为导入的骨骼模型,具体导入过程可以参考[模型导入](./1-模型导入与使用.md)
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2. 修改挂点面板的第一人称模型,修改该项改为导入的第一人称模型(手臂模型)
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3. 修改挂点面板的第一人称模型动作,修改该项为对应的(挥舞)动作
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4. 切换视角到第一人称查看该模型
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