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# 实体零件EntityBasePart
## 概述
- 描述
实体零件
- 成员变量
| 变量名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
| :--- | :--- | :--- |
| engineType | str | 实体类型 |
| autoCreate | str | 是否在零件初始化时自动创建关联实体默认为True |
## 索引
| 接口 | <div style="width: 3em"></div> | 描述 |
| --- | --- | --- |
| [CreateVirtualEntity](#createvirtualentity) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 手动创建关联实体,如果已创建会直接返回 |
| [DestroyVirtualEntity](#destroyvirtualentity) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 移除已创建的关联实体,引擎退出时会默认调用 |
## CreateVirtualEntity
<span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span>
method in Preset.Parts.EntityBasePart.EntityBasePart
- 描述
手动创建关联实体,如果已创建会直接返回
- 参数
- 返回值
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
| :--- | :--- |
| str | 返回创建的实体ID |
## DestroyVirtualEntity
<span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span>
method in Preset.Parts.EntityBasePart.EntityBasePart
- 描述
移除已创建的关联实体,引擎退出时会默认调用
- 参数
- 返回值