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# 手机测试
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## 提交到测试环境
有时候电脑环境和手机环境的不一致,会导致模组在手机上无法运行。这时候我们就需要进行手机端自测。
在基岩版服务器的分类中我们可以看到网络服阶段有3个
- 开发阶段
- 审核阶段
- 上线阶段
网络服默认创建在开发阶段。在开发阶段的服务器可以快速修改并调试代码,进行部署、测试。
审核阶段除了部署服务器之外,还会将模组资源上传到开发者平台,方便进行提审、审核操作。
上线阶段需要选择审核阶段部署之后,通过审核的模组资源来进行部署。
在需要进行自测时,我们首先需要准备一个在审核阶段的网络游戏。
如果没有,则可以从开发阶段的服务器中进行复制,复制到审核阶段。
![](./images/01.png)
并且服务器配置的`更多`输入游戏ID。游戏ID可以在开发者平台中找到。
![](./images/06.png)
![](./images/07.png)
然后部署审核阶段的服务器。
在审核服部署完成后,在开发者平台点击自测或提交审核按钮。
![](./images/02.png)
等待审核或自测资源准备完成后,会收到开发者平台的邮件。在收到邮件后方可进入手机测试端进行测试。
## 手机测试工具下载
手机测试服需要下载专门的客户端进入,下载地址可以在开发者平台找到。
![](./images/03.png)
下载并安装手机测试版客户端后,可以使用当前开发者账号登录,在网络游戏中就可以找到自己提交自测的服务器。
这时就可以进入游戏进行手机端测试。
## 调试工具的使用
在调试时,如果遇到问题,可以配合调试工具查看日志或临时运行脚本。调试工具可以在工具箱中找到。
![](./images/04.png)
需要保证手机测试端和电脑在同一个内网中,然后点击`客户端IP连接`输入手机端的内网IP即可连接调试工具。
![](./images/05.png)

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## 上线前的配置
完成了玩法的编写,搭建,就需要前往开发者平台,编写介绍,上传图片素材。
![](./images/10.png)
点击`编辑更新`按钮,在跳转的界面中填写服务器的基本信息,适用版本,详细信息,图片素材。
其中基本信息的`游戏IP或域名``测试服IP或域名`不需要填写,在部署后会自动生成。
然后部署审核服并提审,联系审核员进行玩法初步跑测。玩法初步跑测通过,则会发放正式服务器。
在收到机器之后,需要将审核阶段服务器,再次复制一份,复制到上线阶段中。
操作细节可以参考[官方文档](https://mc.163.com/dev/mcmanual/mc-dev/mcguide/27-手机网络游戏/课程9服务器上线/第1节平台发布.html?catalog=1)。
并在服务器配置的`更多`中,按照下图进行配置。
![](./images/08.png)
其中influxdb的连接信息会在发放正式服务器的时候一同发放。
除此之外,还需要前往数据库配置,按照正式机发放时的数据库信息填写。
![](./images/09.png)
并将Java服的插件的配置文件同步进行修改使用官方提供的数据库SaaS。
部署完成后,可以联系官方工作人员进行上架前审核,验证玩法是否和审核时一致,是否达到上架玩法需求,美术资源是否齐全等。
审核通过即可上架,正式开始运营。