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# 蓝图零件课后作业
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课后作业要求如下:
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- 将第一个蓝图零件,挂接到玩家预设上,并观察日志输出
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## 操作步骤
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新建一个玩家预设
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打开预设编辑器,编辑玩家预设,将`FirstBlueprint`零件拖动到玩家预设上。
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这样就配置完成,我们可以进入游戏并观察日志。可以看到应该服务器和客户端的输出各有2次。因为有1个玩家实体和一个流浪商人实体,所以每个实体都会触发1次客户端和服务器。
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