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# 可以用什么形式进行新手引导?
引导的形式可以有很多,每个开发者都有自己对引导独特的理解,怎么能将引导最大程度的发挥其作用是需要开发者们用心设计的;本节将介绍多种引导形式并展开举例。
常见的玩法地图引导形式可以有引导关卡、NPC对话、剧情任务、镜头语言、引导手册、其它
## 引导关卡
将一些游戏玩法的内容拆解并在关卡内一步步引导玩家进行操作,熟络游戏核心玩法。通常引导关卡都会在正式开始游戏前出现;若游戏玩法复杂,且不仅只有一条核心玩法,那引导关卡也可以有多个,并在不同的游戏阶段出现。
![4](./images/4.png)
在[《我的海滨农场》](../../20-玩法地图教程/第08章在开头添加引导关卡/课程01.使用MODSDK自定义NPC的聊天对话.md)中玩家会先出现在新手小岛中玩家需要与NPC对话简单了解地图的玩法背景然后在NPC的指引下完成一些简单的操作种菜、采集石头、升级建筑这些都是在正式游戏时的循环玩法。
![5](./images/5.png)
完成这些简单的操作后,玩家才可以乘坐小船离开新手岛屿并正式开始游戏。
## NPC对话
在一些RPG / 生存类型的玩法地图中经常会有一些与剧情或故事背景相关的人物NPC可以通过这些NPC对话提示玩家需要注意的游戏内容同时添加对话剧情也可以带入游戏的背景增强玩家对地图的代入感。
![6](./images/6.png)
![8](./images/8.png)
## 剧情任务
这一引导形式应该会被大部分玩家及开发者熟知,很多的地图和除我的世界以外的游戏都或多或少的有剧情任务。
而由剧情任务作为主线贯穿整个玩法的地图,不需要过多的引导,玩家可以根据任务提示一步步摸索游玩,当然任务提示也算是引导的一种。
![8.5](./images/8.5.png)
## 镜头语言
通过控制玩家的摄像头,利用镜头语言来传达信息并引导玩家。
例如直接控制玩家看向某个地方,直接的引导玩家目标地点;虽然比较生硬,但也最直观、简便。
## 引导手册
在游戏大厅放置引导手册,将游戏内容列举在手册中供玩家翻阅;在开始游戏前就可以了解到几乎所有的游戏内容。相对其它引导形式来说,这是最简单的引导之一,也很受开发者和玩家青睐。非常适用于小游戏地图。
![7](./images/7.png)
当然也可以在游戏时提供引导手册,玩家可以在游玩的过程中随时翻阅。
## 其它
在一些需要玩家等待的地方委婉的添加引导如PVP地图中玩家在死亡、复活阶段添加有关玩法技巧的提示。
![9](./images/9.png)
或者适当添加跳跃性的文字提示,每隔一段时间或是玩家游玩到某个阶段,在玩家屏幕上显示。
虽然很生硬直接,但适当的与其它引导形式相结合,就会产生不同的效果。