2.6
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@@ -0,0 +1,32 @@
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front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20210730/ee109f39-8987-46e0-9fe7-40ebb23060fa.png
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hard: 入门
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time: 30分钟
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# 尝试熟悉基本的地图编辑器功能
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进入**FarmWorld存档**作品时,地形中预放的地基为我们提供了素材的放置坐标。通过几个基础的编辑地图步骤,我们也能够轻松地将建筑装饰进世界当中。
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## 调整能见度
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原来的地图编辑器提供的能见度非常低,通过上帝视角俯瞰地形时,只有一小部分的地形会进入视野。我们使用**能见度功能**可以快速增加能够看见的区块的格数。
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点击**能见度**可以拖拉可见区块的数量,进度越长,代表可以看到的范围越大。
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**注意:请不要过度增加可见区块的数量,这将会对您的电脑设备造成极大的负荷压力!**
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## 调整时间
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地图编辑器中的世界也会随着时间流逝进行昼夜更替。您可以点击**时间功能**切换游戏时间,让世界一直保持白天。
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## 放置自定义素材
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我们通过单击素材选项后即可在游戏区域任意拖动。接着点击游戏任意坐标,并再次点击确认生成即可将素材建筑重新加入世界。若在改动后想要撤回,可以使用CRTL+Z快捷键撤回到前一次的操作步骤。
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