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hard: 入门
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time: 10分钟
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# 主题展望之《我的海滨农场》
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我的海滨农场是以强化我的世界农场经营元素为目的的玩法地图。玩家会扮演塔塔村即将跨越成年礼的年轻人,为村庄在海滨小岛上建立一个农场度假村。**游戏目标**是在100天内赚到50W金币,并至少装饰12种家具才能过关。
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依托于这个通关背景,我们对玩法流程和美术素材进行扩展。
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## 玩法流程
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- **引导关卡**
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- 与家人NPC对话,引出游戏背景。
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- 玩家需要通过多个收集资源小游戏了解到之后主要需要做什么。未完成任务无法离开小岛。
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- 完成任务后登上码头的船离开小岛,提供一个移动转场,增加玩家代入感。
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- **流程一总结**
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- 玩家到小岛后会见到荒芜的农场,小家和畜牧场都需要材料或资金修复,小家旁的**回收箱**可以回收农产作物,获得发展资金。
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- 玩家需要优先修复农场小家,修复材料可以从荒芜的农田上收集木头和石头。余下的资材可以放进**回收箱**内被商人回收,获取初始资金。
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- **回收箱**内存放着基本的工具,不掉耐久,并且不会被商人回收。若玩家没有任何进度推展(比如没有拿起箱子里的装备),回收商人会进行提示。
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- **流程二总结**
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- 使用结算资金去种子店购买种子后,可以在田野里播种。
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- 通过播种种子回收作物获得更多资金,扩大农业规模。
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- **流程三总结**
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- 农业规模进一步扩大,可以使用5000金币和一天时间修复畜牧场。
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- 玩家可以通过畜牧场饲养动物在创造额外的利润。
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- **流程四总结**
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- 在服饰店购买个性装扮,打扮最闪亮的自己。
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- 在家具店购买家具装饰小屋,完成家具集全之目标。
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- 通过畜牧和种植完成金币50W之目标。
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## 美术素材
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| 类目 | 名称 | 功能 |
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| :------- | :-------------- | ------------------------------------------------------------ |
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| NPC | 图书管理员 | 帮助玩家在图书馆里获得地图玩法指引书。 |
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| NPC | 杂货店老板 | 玩家可以与农民村民交易种子和肥料道具 |
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| NPC | 畜牧店老板 | 玩家可以与畜牧店老板交易获得怪物蛋,怪物蛋召唤的生物必定是婴儿类型 |
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| NPC | 家具店老板 | 玩家可以与家具店老板交易获得家具方块,家具方块可以放置在家里 |
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| NPC | 服装店老板 | 玩家可以与服装店老板交易获得服装,服装可以穿在自己身上 |
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| NPC | 回收商人 | 傍晚时间商人会来到回收物资桶【原版箱子】内将物品回收,自动增加玩家金币 |
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| NPC | 引导关卡NPC | 以玩家的家人为身份,介绍玩家会继承家里在一座海岛上的农场,一边带出基础的游戏流程 |
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| 植物方块 | 白萝卜 | 分为:种子阶段、发芽阶段,成熟阶段;随机刻计数3次,进入发芽阶段;随机刻计数6次,进入成熟阶段 |
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| 植物方块 | 茼蒿 | 分为:种子阶段、发芽阶段,成熟阶段;随机刻计数3次,进入发芽阶段;随机刻计数6次,进入成熟阶段 |
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| 植物方块 | 竹笋 | 分为:种子阶段、发芽阶段,成熟阶段;随机刻计数4次,进入发芽阶段;随机刻计数8次,进入成熟阶段 |
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| 植物方块 | 豌豆 | 分为:种子阶段、发芽阶段,成熟阶段;随机刻计数4次,进入发芽阶段;随机刻计数6次,进入成熟阶段 |
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| 植物方块 | 菠菜 | 分为:种子阶段、发芽阶段,成熟阶段;随机刻计数4次,进入发芽阶段;随机刻计数6次,进入成熟阶段 |
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| 植物方块 | 茄子 | 分为:种子阶段、发芽阶段,成熟阶段;随机刻计数8次,进入发芽阶段;随机刻计数10次,进入成熟阶段 |
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| 植物方块 | 柠檬 | 分为:种子阶段、发芽阶段,成熟阶段;随机刻计数8次,进入发芽阶段;随机刻计数10次,进入成熟阶段 |
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| 植物方块 | 香蕉 | 分为:种子阶段、发芽阶段,成熟阶段;随机刻计数8次,进入发芽阶段;随机刻计数12次,进入成熟阶段;可重复采集两次 |
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| 植物方块 | 玉米 | 分为:种子阶段、发芽阶段,成熟阶段;随机刻计数10次,进入发芽阶段;随机刻计数12次,进入成熟阶段;可重复采集两次 |
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| 家具方块 | 现代床 | 右键床可以设置出生点,并模拟玩家入睡姿势后进入下一天。 |
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| 家具方块 | 床头柜 | 装饰 |
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| 家具方块 | 清理玩家 | 清理玩家手上的一件道具 |
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| 家具方块 | 榨汁机 | 榨取蔬菜水果汁 |
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| 家具方块 | 木椅子 | 可以坐 |
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| 家具方块 | 马桶 | 可以坐 |
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| 家具方块 | 水龙头 | 装饰 |
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| 家具方块 | 浴缸 | 可以泡澡 |
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| 家具方块 | 桌子 | 装饰 |
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| 家具方块 | 小寸电视 | 点击会显示【网易我的世界LOGO】,再点击关闭 |
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| 家具方块 | 熊玩偶 | 装饰 |
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| 家具方块 | 复古台灯 | 右键会亮,再点击一次变暗 |
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| 家具方块 | 马克杯 | 装饰 |
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| 家具方块 | 扶手沙发 | 贴在一起可以变成加长沙发;可以坐 |
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| 装饰装备 | 棒球外套 | 穿搭装饰 |
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| 装饰装备 | 短袖横纹T恤 | 穿搭装饰 |
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| 装饰装备 | 【我的世界】T恤 | 穿搭装饰 |
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| 装饰装备 | 牛仔裤 | 穿搭装饰 |
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| 装饰装备 | 运动健身裤 | 穿搭装饰 |
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| 装饰装备 | 粗花呢裙 | 穿搭装饰 |
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| 装饰装备 | 篮球鞋 | 穿搭装饰 |
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| 装饰装备 | 休闲鞋 | 穿搭装饰 |
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| 装饰装备 | 马丁靴 | 穿搭装饰 |
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| 装饰装备 | 蝴蝶结 | 穿搭装饰 |
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| 装饰装备 | 牛仔布帽 | 穿搭装饰 |
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| 装饰装备 | 针织帽 | 穿搭装饰 |
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| 物品 | 白萝卜种子 | 种植白萝卜 |
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| 物品 | 茼蒿种子 | 种植茼蒿 |
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| 物品 | 竹笋种子 | 种植竹笋 |
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| 物品 | 豌豆种子 | 种植豌豆 |
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| 物品 | 菠菜种子 | 种植菠菜 |
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| 物品 | 茄子种子 | 种植茄子 |
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| 物品 | 柠檬种子 | 种植柠檬 |
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| 物品 | 玉米种子 | 种植玉米 |
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| 物品 | 香蕉种子 | 种植香蕉 |
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| 物品 | 菠菜汁 | 副产品 |
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| 物品 | 玉米汁 | 副产品 |
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| 物品 | 柠檬汁 | 副产品 |
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| 物品 | 白萝卜 | 农产品 |
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| 物品 | 茼蒿 | 农产品 |
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| 物品 | 竹笋 | 农产品 |
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| 物品 | 豌豆 | 农产品 |
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| 物品 | 菠菜 | 农产品 |
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| 物品 | 茄子 | 农产品 |
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| 物品 | 柠檬 | 农产品 |
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| 物品 | 玉米 | 农产品 |
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docs/mconline/20-玩法地图教程/第02章:课程准备/好用的工具是一切的起点.md
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hard: 入门
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time: 10分钟
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# 好用的工具是一切的起点
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在过去,许多基岩版的地图制作者凭借跨平台的优势,在手机上创作他们自己的玩法地图。这里我们更多会推荐使用PC平台上的工具以帮助您加快地图的开发速度。无论您是JAVA版建筑作者、基岩版组件作者、命令方块地图作者,使用以下工具可以更快的转换你现在的资源格式、快速制作配套资源、亦或是优化撰写行为包的体验。
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## Chunker[地图工具]
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Chunker是由国际版Minecraft团队HiveMC推出的在线地图转换方案,它向上支援最新的基岩版1.17.x和JAVA版1.17.x的世界格式。选择直接上传地图文件夹或地图压缩档,您可以快速修改地图的设定,预览地图已加载区域的2D平面图,并一键转换成对应版本格式。[点击链接](https://chunker.app/)可以快速跳转Chunker网站。
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## Visual Studio Code[编码工具]
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Visual Studio Code(简称 VS Code)是一款由微软开发且跨平台的免费源代码编辑器。对于电脑性能配置不高的开发者,使用这种轻量级的编辑器可以使您在创作MC内容时对电脑产生的压力负担至最小。无论是快速编辑数据驱动的附加包JSON内容,亦或是导入Modsdk补全库进行mod开发,它都足以胜任这些工作。
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## Blockbench/Photoshop/Aesprite[美术工具]
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Blockbench是由Jennis开发的一款免费开源的我的世界美术资产制作工具。它支援JAVA版和基岩版的模型格式,并为基岩版提供实时动画编辑预览和粒子音效预览的功能,以及贴图绘制功能。基于跨平台的特性,它提供网页在线版和本地版。为了避免资产在网页上进行编辑时出现丢失的情况,这里强烈推荐下载本地版并设置自动备份时间。
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Photoshop是由Adobe开发和发行的图片设计软件,它同样可以进行贴图绘制,以及像素素材制作。但绝大部分时候,对于我的世界的模型贴图纹理设计都可以在Blockbench内完成。只有当需要对贴图纹理进行高级改造,如将贴图纹理支持基岩版的发光材质时,使用Photoshop会更有优势。
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Aseprite是一款动态像素精灵与像素贴图制作工具。相较于Photoshop,它更小巧迷你,并为像素绘制提供更好的图像算法,使您在旋转、缩放贴图时拿到更清爽的结果。动态像素精灵即带有多张像素贴图的序列帧,制作会播放序列帧的粒子效果时,使用Aseprite可以更快得到你想要的结果。
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## Bridge.[附加包编辑工具]
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Bridge.是一款一键生成附加包,提供附加包JSON语法高亮的文本编辑器与工具链。Bridge.不提供模拟运行附加包的运行环境,但它可以帮助你的附加包以合法的内容格式在游戏内正常运作。
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## Pycharm[Modsdk IDE]
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Pycharm是一个用于Python语言开发的集成开发环境(简称IDE),由捷克公司JetBrains开发。当前中国版会持续维护基于Python语言的Modsdk框架,帮助开发者能够创建更加灵活且耐玩的游戏玩法,使用IDE可以帮助您管理项目版本、提供代码补全、以及语法检查等。但Modsdk当前尚不支持IDE的断点调试,因此只能通过在不同的地方打Log来调试代码。
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Reference in New Issue
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