2.6
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@@ -65,7 +65,7 @@ selection: true
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[地图编辑器使用说明](../14-地图制作/2-地图编辑器使用说明.html)
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<a href="../../mconline/100-历史归档教程/40-美术教程/2.建筑教程/01.建筑搭建的思路及基本方法.html" rel="noopenner"> 建筑搭建的思路及基本方法 </a>
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<a href="../../mconline/40-美术教程/2.建筑教程/01.建筑搭建的思路及基本方法.html" rel="noopenner"> 建筑搭建的思路及基本方法 </a>
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制作局部地图主要使用结构功能,你可以将部分地图保存为结构,并且在你的玩法模组中使用。要做到这点,除了地图编辑器之外,还需要使用模组SDK进行编程等其他工具辅助。
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@@ -79,7 +79,7 @@ selection: true
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[原版模型制作指南](../16-美术/6-模型和动作/01-原版模型制作指南.html)
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<a href="../../mconline/100-历史归档教程/40-美术教程/6.模型和模型动作/04.BLOCKBENCH教学.产出模型案例.html" rel="noopenner"> BLOCKBENCH教学 </a>
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<a href="../../mconline/40-美术教程/6.模型和模型动作/04.BLOCKBENCH教学.产出模型案例.html" rel="noopenner"> BLOCKBENCH教学 </a>
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另一种是骨骼模型,骨骼模型被广泛应用于影视游戏行业的模型和动画制作,上手门槛较高,但是能提供比基岩版更好的效果。blender是一个免费且强大的软件,可以用于骨骼模型的制作。
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@@ -105,7 +105,7 @@ selection: true
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你可以使用第三方软件Snow Storm,或者直接写Json来制作原版特效,并通过附加包来配置特效最终应用在模组中。
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<a href="../../mconline/100-历史归档教程/10-addon教程/第17章:原版粒子和特效粒子/课程10.简易教学.html" rel="noopenner"> 原版特效示例教学 </a>
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<a href="../../mconline/10-addon教程/第17章:原版粒子和特效粒子/课程10.简易教学.html" rel="noopenner"> 原版特效示例教学 </a>
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除了原版特效外,我们专门为中国版特效提供了制作工具——特效编辑器。
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[界面编辑器使用说明](../18-界面与交互/1-界面编辑器使用说明.html)
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<a href="../../mconline/100-历史归档教程/10-addon教程/第16章:创建界面/课程01.认识界面控件.html" rel="noopenner"> 认识界面控件 </a>
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<a href="../../mconline/10-addon教程/第16章:创建界面/课程01.认识界面控件.html" rel="noopenner"> 认识界面控件 </a>
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@@ -143,7 +143,7 @@ selection: true
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[我的世界基础概念](../20-玩法开发/10-基本概念/1-我的世界基础概念.html)
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<a href="../../mconline/100-历史归档教程/10-addon教程/第02章:认识Minecraft世界/课程01.认识Minecraft世界.html" rel="noopenner"> 认识Minecraft世界 </a>
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<a href="../../mconline/10-addon教程/第02章:认识Minecraft世界/课程01.认识Minecraft世界.html" rel="noopenner"> 认识Minecraft世界 </a>
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@@ -175,7 +175,7 @@ selection: true
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[脚本开发入门](../20-玩法开发/13-模组SDK编程/2-Python脚本开发/0-脚本开发入门.html)
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<a href="../../mconline/100-历史归档教程/10-addon教程/第10章:你的第一个MOD/课程01.认识MODSDK.html" rel="noopenner"> 认识MODSDK </a>
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<a href="../../mconline/10-addon教程/第10章:你的第一个MOD/课程01.认识MODSDK.html" rel="noopenner"> 认识MODSDK </a>
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编程离不开接口的使用,除了Python自带的接口之外,你还需要使用模组SDK提供的一系列接口(API),这些接口的文档在技术手册中,在编程的过程中你可能需要实时查阅。
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@@ -212,7 +212,7 @@ selection: true
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[自定义基础物品](../20-玩法开发/15-自定义游戏内容/1-自定义物品/1-自定义基础物品.html)
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<a href="../../mconline/100-历史归档教程/10-addon教程/第06章:认识Addon/课程01.认识Add-on.html" rel="noopenner"> 认识Add-on </a>
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<a href="../../mconline/10-addon教程/第06章:认识Addon/课程01.认识Add-on.html" rel="noopenner"> 认识Add-on </a>
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## 手机电脑适配
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@@ -230,11 +230,11 @@ selection: true
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网络服开发者简称“服主”,服主在申请成为开发者之后,还需要申请测试机器,用于网络服的部署开发。开发完成后,需要进行提审,申请正式机器,用于最终上线。
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测试机器申请可查看教程:<a href="../../mcguide/27-网络游戏/课程1:成为Apollo服主及相关准备/第3节:入驻申请.html">入驻申请</a>。
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测试机器申请可查看教程:<a href="../../mcguide/27-手机网络游戏/课程1:成为Apollo服主及相关准备/第3节:入驻申请.html">入驻申请</a>。
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获得测试机器之后,需要连接开发机,可查看课程:<a href="../../mcguide/27-网络游戏/课程1:成为Apollo服主及相关准备/第5节:连接开发机.html">连接开发机</a>。
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获得测试机器之后,需要连接开发机,可查看课程:<a href="../../mcguide/27-手机网络游戏/课程1:成为Apollo服主及相关准备/第5节:连接开发机.html">连接开发机</a>。
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机器连接成功之后,可以按照指引视频,完成一系列的基本操作。可查看课程:<a href="../../mcguide/27-网络游戏/课程3:简易网络服模板部署与常见操作/第1节:简易网络服视频教程.html">简易网络服视频教程</a>。
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机器连接成功之后,可以按照指引视频,完成一系列的基本操作。可查看课程:<a href="../../mcguide/27-手机网络游戏/课程3:简易网络服模板部署与常见操作/第1节:简易网络服视频教程.html">简易网络服视频教程</a>。
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其余的教学内容简介详见官网——教学中心——网络游戏以及官网——在线课程——网络服插件教程。
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