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2025-12-01 20:59:16 +08:00
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front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20250709/095c3bb4-eb58-4444-811f-76be2b94eedf.jpg
hard: 入门
time: 2分钟
selection: 23
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# 2025.7.08 版本1.1.44
## 地图编辑器
替换和填充界面增加方块收藏功能
- 点击所有方块列表中的方块后,会出现收藏按钮,点击按钮即可将方块放入收藏列表
![图片](./images/250708/0_0.png)
- 点击在收藏方块列表中的方块后,会出现取消收藏按钮,点击按钮即可将方块移出收藏列表
![图片](./images/250708/0_1.png)
## 配置编辑器
- 对新建文件中"生成规则"描述文字优化为"实体生成规则",避免和特征规则造成混淆
## 问题修复
- 修复多结构生成规则字段"is multi sub editor"检测会删除文件问题
- 修复原版模型转fbx工具0帧处理问题
- 修复文本输入框控件调整输入文本颜色属性后,再改属性在编辑器内消失问题
- 修复地图编辑器替换、填充弹出界面位置UI会遮挡的问题

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@@ -0,0 +1,34 @@
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front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20250625/93d00c93-a3de-43e2-86d2-8128f8c467aa.jpg
hard: 入门
time: 2分钟
selection: 23
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# 2025.6.25 版本1.1.43
## 编辑器
### 编辑器升级3.4
新增支持1.21.0的新物品、方块、实体等
### 贴图压缩工具
工具箱新增资源包贴图压缩工具可根据JSON配置自动压缩资源包贴图并生成报告帮助开发者减少包体体积
详细使用链接请前往官方Github仓库[https://github.com/MCNeteaseDevs/Image-AutoCompress](https://github.com/MCNeteaseDevs/Image-AutoCompress)
![图片](./images/250625/0_0.png)
### Java版组件-本地导入-适用版本新增支持Java1.21
![图片](./images/250625/0_1.png)
## 配置编辑器
- 新建页签优化
现在新建配置会根据当前所在页面打开对应的配置选择界面。如在**界面编辑器界面**,新建文件向导会默认**选择界面选项**(见下图)
![图片](./images/250625/0_2.png)

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@@ -0,0 +1,26 @@
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front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20250609/61c838c0-4e9e-49a0-8555-403f760039ad.jpg
hard: 入门
time: 2分钟
selection: 23
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# 2025.6.10 版本1.1.42
## 编辑器
- 组件名称发布适配特殊字符
现在支持特殊字符的作品名,并一键发布到开发者内容管理平台
![图片](./images/250610/0_0.png)
## 地图编辑器
- **按住Ctrl键**点击可以多选所需要替换/填充的方块行,再次点击右侧方块即可全部**预选**该方块进行替换/填充
![图片](./images/250610/0_1.png)
## 问题修复
- 修复界面编辑器使用原版贴图会复制问题

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@@ -0,0 +1,22 @@
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front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20250528/cb9ff22d-2b87-4c3a-9114-4f2e947d9f1e.jpg
hard: 入门
time: 2分钟
selection: 23
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# 2025.5.27 版本1.1.41
## 编辑器
- 版本升级优化
点击版本升级后也会升级modules字段的version
![图片](./images/250527/0_0.png)
![图片](./images/250527/0_1.png)
## 问题修复
- 修复方块易测获取测试端游戏进程失败问题

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@@ -0,0 +1,38 @@
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front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20250513/d83d9999-e1e2-4f29-870d-a50582e47cfc.jpg
hard: 入门
time: 2分钟
selection: 23
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# 2025.5.13 版本1.1.40
## 配置编辑器
- 新增自定义锻造转换配方选项
## 界面编辑器
- 界面编辑器生成控件键值对源码排序,方便开发者进行阅读
排序规则如下
```bash
控件类type、renderer
变量(按字母顺序):$变量1: xxx
变量初始化variables
尺寸和位置相关offset、size等
可见性和状态视觉相关layer、alpha等
动画相关: anims、animation_reset_name等
数据绑定相关modifications、property_bag、bindings
最后为controls
```
## UI调试工具
- UI调试工具仅顶部分割线才可拖动 变为 右侧分割线均可拖动
## 问题修复
- 方块易测连接失败问题修复
- 修复贴图资源复制问题

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@@ -0,0 +1,26 @@
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front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20250422/45cbbcc5-1c8e-43de-b011-cf822f273031.jpg
hard: 入门
time: 2分钟
selection: 23
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# 2025.4.22 版本1.1.39
## 启动器
- 性能诊断工具优化优化采集服务的CPU消耗、优化获取进程列表的效率等
- 组件编辑界面优化,编辑界面排布与配置界面一致
- 日志与调试工具,保存窗口位置和大小以及字号大小为配置,下次打开工具使用保存配置
## 编辑器
- 自定义指令支持参数变体配置
![图片](./images/250422/0_0.png)
- 支持批量导入原版方块模型,点击导入-原版方块模型后打开模型所在文件夹,可以选择多个文件导入
## 问题修复
- 编辑功能对橡木方块进行旋转操作后变为白桦木方块

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@@ -24,7 +24,7 @@ selection: 23
![图片](./images/230323/contentlib2.png)
2. 内容库**其他**分页上线3个spigot插件和一个SDK的示例模型包详情参考[这篇文档](../../27-网络游戏/课程10使用Spigot开服/99-下载内容.md)。
2. 内容库**其他**分页上线3个spigot插件和一个SDK的示例模型包详情参考[这篇文档](../../27-手机网络游戏/课程10使用Spigot开服/99-下载内容.md)。
![图片](./images/230323/contentlib3.png)

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@@ -9,7 +9,7 @@ selection: 12
## 开服工具2.0正式外放
1. 支持使用Spigot和模组SDK制作基岩版手游服务器详情参考[开服工具2.0](../../27-网络游戏/课程10使用Spigot开服/10-支持基岩版客户端的Java版网络游戏概述.md)
1. 支持使用Spigot和模组SDK制作基岩版手游服务器详情参考[开服工具2.0](../../27-手机网络游戏/课程10使用Spigot开服/10-支持基岩版客户端的Java版网络游戏概述.md)
## 关卡编辑器支持放置生物

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@@ -21,7 +21,7 @@ selection:
### 新建服务器插件
- 工作台新建基岩版服务器的弹窗中,新增了一个空白插件,可以用来新建插件,详情请见[使用工作台新建插件](../../27-网络游戏/课程5插件教学/第0节使用工作台新建插件.md)
- 工作台新建基岩版服务器的弹窗中,新增了一个空白插件,可以用来新建插件,详情请见[使用工作台新建插件](../../27-手机网络游戏/课程5插件教学/第0节使用工作台新建插件.md)
- 新建插件支持分开创建大厅服Mod和游戏服Mod
- 插件导入的界面同样得到了更新
@@ -32,7 +32,7 @@ selection:
- 可以在开发者平台赋予子账号更高权限
- 如果子账号被赋予了开发及审核阶段的部署权限:那么子账号拥有除了删除之外的所有权限
- 如果子账号被赋予了上线阶段的调试权限:那么子账号拥有调试和查看日志的权限
- 详情请见[子账号部署和控制台调试功能](../../27-网络游戏/课程7开发技巧/第4节子账号部署和控制台调试功能.md)
- 详情请见[子账号部署和控制台调试功能](../../27-手机网络游戏/课程7开发技巧/第4节子账号部署和控制台调试功能.md)
![image-20220411204613763](./images/image-20220411204613763.png)

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@@ -2,7 +2,7 @@
### Apollo性能优化工具
我们为各位服务器开发者提供了脚本性能的监测工具,你可以选择要监测的服务器,并在监测一段时间后,获取到这段时间内的脚本函数调用的火焰图,并根据火焰图进行代码优化,详见[性能优化小贴士](../../27-网络游戏/课程8性能优化/第6节性能优化小贴士.md)。
我们为各位服务器开发者提供了脚本性能的监测工具,你可以选择要监测的服务器,并在监测一段时间后,获取到这段时间内的脚本函数调用的火焰图,并根据火焰图进行代码优化,详见[性能优化小贴士](../../27-手机网络游戏/课程8性能优化/第6节性能优化小贴士.md)。
![image-20211208181043002](./images/image-20211208181043002.png)

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@@ -46,7 +46,7 @@ from mod.server import extraServerApi
### Apollo快速切服
对于需要频繁切服的游戏类型(例如小游戏),我们提供了快速切服的功能,详情请参考[快速切服](../../27-网络游戏/课程8性能优化/第3节快速切服.md)文档。
对于需要频繁切服的游戏类型(例如小游戏),我们提供了快速切服的功能,详情请参考[快速切服](../../27-手机网络游戏/课程8性能优化/第3节快速切服.md)文档。
![image-20210826105407118](./images/image-20210826105407118.png)

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