2.6
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34
docs/mcguide/10-新内容/1-开发工作台/933-1.1.44.md
Normal file
@@ -0,0 +1,34 @@
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front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20250709/095c3bb4-eb58-4444-811f-76be2b94eedf.jpg
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hard: 入门
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time: 2分钟
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selection: 23
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# 2025.7.08 版本1.1.44
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## 地图编辑器
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替换和填充界面增加方块收藏功能
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- 点击所有方块列表中的方块后,会出现收藏按钮,点击按钮即可将方块放入收藏列表
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- 点击在收藏方块列表中的方块后,会出现取消收藏按钮,点击按钮即可将方块移出收藏列表
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## 配置编辑器
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- 对新建文件中"生成规则"描述文字优化为"实体生成规则",避免和特征规则造成混淆
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## 问题修复
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- 修复多结构生成规则字段"is multi sub editor"检测会删除文件问题
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- 修复原版模型转fbx工具0帧处理问题
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- 修复文本输入框控件调整输入文本颜色属性后,再改属性在编辑器内消失问题
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- 修复地图编辑器替换、填充弹出界面位置UI会遮挡的问题
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docs/mcguide/10-新内容/1-开发工作台/934-1.1.43.md
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docs/mcguide/10-新内容/1-开发工作台/934-1.1.43.md
Normal file
@@ -0,0 +1,34 @@
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front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20250625/93d00c93-a3de-43e2-86d2-8128f8c467aa.jpg
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hard: 入门
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time: 2分钟
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selection: 23
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# 2025.6.25 版本1.1.43
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## 编辑器
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### 编辑器升级3.4
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新增支持1.21.0的新物品、方块、实体等
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### 贴图压缩工具
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工具箱新增资源包贴图压缩工具,可根据JSON配置自动压缩资源包贴图并生成报告,帮助开发者减少包体体积
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详细使用链接请前往官方Github仓库[https://github.com/MCNeteaseDevs/Image-AutoCompress](https://github.com/MCNeteaseDevs/Image-AutoCompress)
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### Java版组件-本地导入-适用版本,新增支持Java1.21
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## 配置编辑器
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- 新建页签优化
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现在新建配置会根据当前所在页面打开对应的配置选择界面。如在**界面编辑器界面**,新建文件向导会默认**选择界面选项**(见下图)
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docs/mcguide/10-新内容/1-开发工作台/935-1.1.42.md
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26
docs/mcguide/10-新内容/1-开发工作台/935-1.1.42.md
Normal file
@@ -0,0 +1,26 @@
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front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20250609/61c838c0-4e9e-49a0-8555-403f760039ad.jpg
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hard: 入门
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time: 2分钟
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selection: 23
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# 2025.6.10 版本1.1.42
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## 编辑器
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- 组件名称发布适配特殊字符
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现在支持特殊字符的作品名,并一键发布到开发者内容管理平台
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## 地图编辑器
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- **按住Ctrl键**点击可以多选所需要替换/填充的方块行,再次点击右侧方块即可全部**预选**该方块进行替换/填充
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## 问题修复
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- 修复界面编辑器使用原版贴图会复制问题
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docs/mcguide/10-新内容/1-开发工作台/936-1.1.41.md
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docs/mcguide/10-新内容/1-开发工作台/936-1.1.41.md
Normal file
@@ -0,0 +1,22 @@
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front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20250528/cb9ff22d-2b87-4c3a-9114-4f2e947d9f1e.jpg
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hard: 入门
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time: 2分钟
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selection: 23
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# 2025.5.27 版本1.1.41
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## 编辑器
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- 版本升级优化
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点击版本升级后,也会升级modules字段的version
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## 问题修复
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- 修复方块易测获取测试端游戏进程失败问题
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docs/mcguide/10-新内容/1-开发工作台/937-1.1.40.md
Normal file
38
docs/mcguide/10-新内容/1-开发工作台/937-1.1.40.md
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
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front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20250513/d83d9999-e1e2-4f29-870d-a50582e47cfc.jpg
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hard: 入门
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time: 2分钟
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selection: 23
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# 2025.5.13 版本1.1.40
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## 配置编辑器
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- 新增自定义锻造转换配方选项
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## 界面编辑器
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- 界面编辑器生成控件键值对源码排序,方便开发者进行阅读
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排序规则如下
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```bash
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控件类:type、renderer
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变量(按字母顺序):$变量1: xxx
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变量初始化:variables
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尺寸和位置相关:offset、size等
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可见性和状态视觉相关:layer、alpha等
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动画相关: anims、animation_reset_name等
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数据绑定相关:modifications、property_bag、bindings
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最后为controls
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```
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## UI调试工具
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- UI调试工具仅顶部分割线才可拖动 变为 右侧分割线均可拖动
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## 问题修复
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- 方块易测连接失败问题修复
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- 修复贴图资源复制问题
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docs/mcguide/10-新内容/1-开发工作台/938-1.1.39.md
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docs/mcguide/10-新内容/1-开发工作台/938-1.1.39.md
Normal file
@@ -0,0 +1,26 @@
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front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20250422/45cbbcc5-1c8e-43de-b011-cf822f273031.jpg
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hard: 入门
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time: 2分钟
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selection: 23
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# 2025.4.22 版本1.1.39
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## 启动器
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- 性能诊断工具优化,优化采集服务的CPU消耗、优化获取进程列表的效率等
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- 组件编辑界面优化,编辑界面排布与配置界面一致
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- 日志与调试工具,保存窗口位置和大小以及字号大小为配置,下次打开工具使用保存配置
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## 编辑器
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- 自定义指令支持参数变体配置
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- 支持批量导入原版方块模型,点击导入-原版方块模型后打开模型所在文件夹,可以选择多个文件导入
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## 问题修复
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- 编辑功能对橡木方块进行旋转操作后变为白桦木方块
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@@ -24,7 +24,7 @@ selection: 23
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2. 内容库**其他**分页上线3个spigot插件和一个SDK的示例模型包,详情参考[这篇文档](../../27-网络游戏/课程10:使用Spigot开服/99-下载内容.md)。
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2. 内容库**其他**分页上线3个spigot插件和一个SDK的示例模型包,详情参考[这篇文档](../../27-手机网络游戏/课程10:使用Spigot开服/99-下载内容.md)。
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@@ -9,7 +9,7 @@ selection: 12
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## 开服工具2.0正式外放
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1. 支持使用Spigot和模组SDK制作基岩版手游服务器,详情参考[开服工具2.0](../../27-网络游戏/课程10:使用Spigot开服/10-支持基岩版客户端的Java版网络游戏概述.md)
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||||
1. 支持使用Spigot和模组SDK制作基岩版手游服务器,详情参考[开服工具2.0](../../27-手机网络游戏/课程10:使用Spigot开服/10-支持基岩版客户端的Java版网络游戏概述.md)
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## 关卡编辑器支持放置生物
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@@ -21,7 +21,7 @@ selection:
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### 新建服务器插件
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- 工作台新建基岩版服务器的弹窗中,新增了一个空白插件,可以用来新建插件,详情请见[使用工作台新建插件](../../27-网络游戏/课程5:插件教学/第0节:使用工作台新建插件.md)
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||||
- 工作台新建基岩版服务器的弹窗中,新增了一个空白插件,可以用来新建插件,详情请见[使用工作台新建插件](../../27-手机网络游戏/课程5:插件教学/第0节:使用工作台新建插件.md)
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- 新建插件支持分开创建大厅服Mod和游戏服Mod
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- 插件导入的界面同样得到了更新
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@@ -32,7 +32,7 @@ selection:
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- 可以在开发者平台赋予子账号更高权限
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- 如果子账号被赋予了开发及审核阶段的部署权限:那么子账号拥有除了删除之外的所有权限
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- 如果子账号被赋予了上线阶段的调试权限:那么子账号拥有调试和查看日志的权限
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- 详情请见[子账号部署和控制台调试功能](../../27-网络游戏/课程7:开发技巧/第4节:子账号部署和控制台调试功能.md)
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||||
- 详情请见[子账号部署和控制台调试功能](../../27-手机网络游戏/课程7:开发技巧/第4节:子账号部署和控制台调试功能.md)
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@@ -2,7 +2,7 @@
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### Apollo性能优化工具
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我们为各位服务器开发者提供了脚本性能的监测工具,你可以选择要监测的服务器,并在监测一段时间后,获取到这段时间内的脚本函数调用的火焰图,并根据火焰图进行代码优化,详见[性能优化小贴士](../../27-网络游戏/课程8:性能优化/第6节:性能优化小贴士.md)。
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||||
我们为各位服务器开发者提供了脚本性能的监测工具,你可以选择要监测的服务器,并在监测一段时间后,获取到这段时间内的脚本函数调用的火焰图,并根据火焰图进行代码优化,详见[性能优化小贴士](../../27-手机网络游戏/课程8:性能优化/第6节:性能优化小贴士.md)。
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@@ -46,7 +46,7 @@ from mod.server import extraServerApi
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### Apollo快速切服
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对于需要频繁切服的游戏类型(例如小游戏),我们提供了快速切服的功能,详情请参考[快速切服](../../27-网络游戏/课程8:性能优化/第3节:快速切服.md)文档。
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||||
对于需要频繁切服的游戏类型(例如小游戏),我们提供了快速切服的功能,详情请参考[快速切服](../../27-手机网络游戏/课程8:性能优化/第3节:快速切服.md)文档。
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