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2025-03-18 14:46:12 +08:00
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![Untitled](./images/22831/Untitled5.png)
## 地图编辑器
现在地图编辑器的笔刷材质、填充、替换等工具都支持选择使用方块的状态值了!详情可参考[这篇文档](../../14-地图制作/3-方块状态值设置说明.md)。
现在地图编辑器的笔刷材质、填充、替换等工具都支持选择使用方块的状态值了!详情可参考[这篇文档](../../14-地图制作/91-方块状态值设置说明.md)。
打开对应的窗口,如果选择的是可以修改状态值的方块,则在选中后右下角会有【状态值设置】选项,点击即可展开状态值选项。通过下拉框调整好状态值后,就会将该状态值的方块应用到你使用的工具上。
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1. 优化了时间轴对中国版特效播放延迟的直接控制。
- 现在开发者可以将同一个特效文件挂接到不同挂点,并在时间轴上分别拖动修改每个挂点下特定特效的延迟。
![2.gif](./images/22831/2.gif)
> 现在时间轴上调整过的延迟会记录在特效bind文件中并覆盖原本特效文件中的延迟。如果你希望继续使用特效文件中配置的延迟请直接在属性面板中调整而不要调整时间轴上的拖柄。
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> 注:当前版本仅支持原版音效,暂不支持手动添加的音效。
![](./images/B1.gif)
### 其他修改:
- 对blockbench模型锚点的偏移、旋转调整支持按步骤撤销