更新3.3
This commit is contained in:
@@ -15,6 +15,8 @@ sidebarDepth: 1
|
||||
| [CancelShearsDestoryBlockSpeedAll](物品.md#cancelshearsdestoryblockspeedall) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 取消剪刀对全部方块的破坏速度设置 |
|
||||
| [ChangeArmorTextures](物品.md#changearmortextures) | <span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span> | 修改盔甲在场景中显示和在UI中显示的贴图 |
|
||||
| [ChangeItemTexture](物品.md#changeitemtexture) | <span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span> | 替换物品的贴图,修改后所有用到该贴图的物品都会被改变,后续创建的此类物品也会被改变。会同时修改物品在UI界面上的显示,手持时候的显示与场景掉落的显示。 |
|
||||
| [GetAllEnchantsInfo](物品.md#getallenchantsinfo) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 获取目前已注册的所有附魔信息 |
|
||||
| [GetAllEnchantsInfo](物品.md#getallenchantsinfo) | <span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span> | 获取目前已注册的所有附魔信息 |
|
||||
| [GetCustomName](物品.md#getcustomname) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 获取物品的自定义名称,与铁砧修改的名称一致 |
|
||||
| [GetItemBasicInfo](物品.md#getitembasicinfo) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 获取物品的基础信息 |
|
||||
| [GetItemBasicInfo](物品.md#getitembasicinfo) | <span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span> | 获取物品的基础信息 |
|
||||
@@ -23,17 +25,27 @@ sidebarDepth: 1
|
||||
| [GetItemEffectName](物品.md#getitemeffectname) | <span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span> | 获取物品的状态描述,如:§7保护 0§r |
|
||||
| [GetItemFormattedHoverText](物品.md#getitemformattedhovertext) | <span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span> | 获取物品的格式化hover文本,如:§f灾厄旗帜§r |
|
||||
| [GetItemHoverName](物品.md#getitemhovername) | <span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span> | 获取物品的hover名称,如:灾厄旗帜§r |
|
||||
| [GetItemInfoByBlockName](物品.md#getiteminfobyblockname) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 通过方块名称及aux值获取物品信息 |
|
||||
| [GetItemLayer](物品.md#getitemlayer) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 获取物品的叠加贴图。物品叠加贴图详见SetItemLayer |
|
||||
| [GetItemMaxDurability](物品.md#getitemmaxdurability) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 获取指定槽位的物品耐最大耐久 |
|
||||
| [GetItemTags](物品.md#getitemtags) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 获取物品在minecraft:tags中定义的tags列表 |
|
||||
| [GetItemTags](物品.md#getitemtags) | <span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span> | 获取物品在minecraft:tags中定义的tags列表 |
|
||||
| [GetItemTexture](物品.md#getitemtexture) | <span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span> | 获取item_texture.json中物品的贴图路径。 |
|
||||
| [GetLoadItems](物品.md#getloaditems) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 获取已经加载的物品id |
|
||||
| [GetUserDataInEvent](物品.md#getuserdatainevent) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 使物品相关服务端事件的<a href="../../../mcguide/20-玩法开发/10-基本概念/1-我的世界基础概念.html#物品信息字典#物品信息字典">物品信息字典</a>参数带有userData。在mod初始化时调用即可 |
|
||||
| [GetUserDataInEvent](物品.md#getuserdatainevent) | <span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span> | 使物品相关客户端事件的<a href="../../../mcguide/20-玩法开发/10-基本概念/1-我的世界基础概念.html#物品信息字典#物品信息字典">物品信息字典</a>参数带有userData。在mod初始化时调用即可 |
|
||||
| [LookupItemByName](物品.md#lookupitembyname) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 判定指定identifier的物品是否存在 |
|
||||
| [RemoveItemLayer](物品.md#removeitemlayer) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 移除物品的叠加贴图。物品叠加贴图详见SetItemLayer |
|
||||
| [SetAttackDamage](物品.md#setattackdamage) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置物品的攻击伤害值 |
|
||||
| [SetCompassEntity](物品.md#setcompassentity) | <span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span> | 设置指南针朝向的实体 |
|
||||
| [SetCompassTarget](物品.md#setcompasstarget) | <span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span> | 设置指南针的朝向位置 |
|
||||
| [SetCustomName](物品.md#setcustomname) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置物品的自定义名称,与使用铁砧重命名一致 |
|
||||
| [SetItemDefenceAngle](物品.md#setitemdefenceangle) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置盾牌物品的抵挡角度范围 |
|
||||
| [SetItemDurability](物品.md#setitemdurability) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置物品的耐久值 |
|
||||
| [SetItemLayer](物品.md#setitemlayer) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置物品的叠加贴图,可以在物品的上层与下层叠加自定义贴图。具体使用可参考CustomItemsMod示例。 |
|
||||
| [SetItemMaxDurability](物品.md#setitemmaxdurability) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置物品的最大耐久值 |
|
||||
| [SetItemTierLevel](物品.md#setitemtierlevel) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置工具类物品的挖掘等级 |
|
||||
| [SetItemTierSpeed](物品.md#setitemtierspeed) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置工具类物品的挖掘速度 |
|
||||
| [SetItemTierSpeed](物品.md#setitemtierspeed) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置工具类物品的挖掘速度(可通过userData中的ModTierSpeed获取挖掘速度) |
|
||||
| [SetMaxStackSize](物品.md#setmaxstacksize) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置物品的最大堆叠数量(存档) |
|
||||
| [SetShearsDestoryBlockSpeed](物品.md#setshearsdestoryblockspeed) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置剪刀对某一方块的破坏速度 |
|
||||
|
||||
@@ -166,7 +178,7 @@ method in mod.client.component.itemCompClient.ItemCompClient
|
||||
| bool | 是否修改成功(因为采用延迟加载,此处返回成功不代表贴图路径正确,路径错误会导致渲染时贴图丢失显示异常) |
|
||||
|
||||
- 备注
|
||||
- 因为会同时修改用到此贴图的所有物品,所以使用的时候尽量谨慎,不建议改原版的物品,建议只用于修改用到自已定义的新贴图的物品。
|
||||
- 因为会同时修改用到此贴图的所有物品,所以使用的时候尽量谨慎,不建议改原版的物品,建议只用于修改用到自定义新贴图的物品。
|
||||
- 序列帧贴图物品暂不支持动态修改贴图
|
||||
- 部分物品有特殊逻辑无法修改:箱子,旗帜,生物头颅,盾牌,三叉戟,鱼杆
|
||||
|
||||
@@ -180,6 +192,76 @@ print(comp.ChangeItemTexture("mytool:hatchet_1:0", "textures/items/hatchet_1"))
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## GetAllEnchantsInfo
|
||||
|
||||
<span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span><span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span>
|
||||
|
||||
### 服务端接口
|
||||
|
||||
<span id="s0"></span>
|
||||
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
|
||||
|
||||
- 描述
|
||||
|
||||
获取目前已注册的所有附魔信息
|
||||
|
||||
- 参数
|
||||
|
||||
无
|
||||
|
||||
- 返回值
|
||||
|
||||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- |
|
||||
| list(dict) | 附魔信息字典<a href="../../../mcguide/20-玩法开发/10-基本概念/1-我的世界基础概念.html#附魔信息字典#附魔信息字典">附魔信息字典</a> |
|
||||
|
||||
- 备注
|
||||
- 1.目前能获取原生及自定义附魔信息
|
||||
2.由于原生附魔的消耗存在不相同的计算规则,目前不提供原生附魔的costs信息
|
||||
|
||||
- 示例
|
||||
|
||||
```python
|
||||
import mod.server.extraServerApi as serverApi
|
||||
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(levelId)
|
||||
comp.GetAllEnchantsInfo()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
### 客户端接口
|
||||
|
||||
<span id="c0"></span>
|
||||
method in mod.client.component.itemCompClient.ItemCompClient
|
||||
|
||||
- 描述
|
||||
|
||||
获取目前已注册的所有附魔信息
|
||||
|
||||
- 参数
|
||||
|
||||
无
|
||||
|
||||
- 返回值
|
||||
|
||||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- |
|
||||
| list(dict) | 附魔信息字典<a href="../../../mcguide/20-玩法开发/10-基本概念/1-我的世界基础概念.html#附魔信息字典#附魔信息字典">附魔信息字典</a> |
|
||||
|
||||
- 备注
|
||||
- 1.目前能获取原生及自定义附魔信息
|
||||
2.由于原生附魔的消耗存在不相同的计算规则,目前不提供原生附魔的costs信息
|
||||
|
||||
- 示例
|
||||
|
||||
```python
|
||||
import mod.client.extraClientApi as clientApi
|
||||
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(levelId)
|
||||
comp.GetAllEnchantsInfo()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## GetCustomName
|
||||
|
||||
<span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span>
|
||||
@@ -232,7 +314,7 @@ method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
|
||||
| :--- | :--- | :--- |
|
||||
| itemName | str | item的identifier |
|
||||
| auxValue | int | 物品的附加值auxvalue,默认为0 |
|
||||
| isEnchanted | bool | 是否附魔,默认为False。用于返回的id_Aux |
|
||||
| isEnchanted | bool | 是否附魔,默认为False。用于返回的id_aux |
|
||||
|
||||
- 返回值
|
||||
|
||||
@@ -247,18 +329,23 @@ method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
|
||||
| itemName | str | 本地化的物品名字 |
|
||||
| maxStackSize |int| 物品最大堆叠数目 |
|
||||
| maxDurability |int| 物品最大耐久值 |
|
||||
| id_Aux |int| 主要用于客户端的ui绑定,详见客户端接口 |
|
||||
| id_aux |int| 主要用于客户端的ui绑定,详见客户端接口 |
|
||||
| tierDict |dict| 自定义方块定义的挖掘相关的属性 netease:tier,没有设置时返回None |
|
||||
| itemCategory |str| 创造栏分类 |
|
||||
| itemType |str| 物品类型 |
|
||||
| customItemType |str| 自定义物品类型 |
|
||||
| customTips |str| 自定义物品/方块tips |
|
||||
| itemTierLevel |int| 工具等级 |
|
||||
| fuelDuration |float| 燃料时长 |
|
||||
| foodNutrition |int| 食物营养值 |
|
||||
| foodSaturation |float| 食物饱食度 |
|
||||
| weaponDamage |int| 武器攻击力 |
|
||||
| armorDefense |int| 防具防御力 |
|
||||
| armorSlot |int| 防具槽位 |
|
||||
| armorToughness |int| 防具韧性 |
|
||||
| armorKnockbackResistance |float| 防具击退抗性 |
|
||||
- 部分原版物品较为特殊,获取不到个别字段的返回值
|
||||
方块类燃料获取不到燃料时长,弓、驽、三叉戟获取不到武器攻击力,蛋糕获取不到营养值和饱食度,马铠获取不到防具防御力,上述物品获取对应字段返回值为0
|
||||
方块类燃料获取不到燃料时长,弓、弩获取不到武器攻击力,蛋糕获取不到营养值和饱食度,马铠获取不到防具防御力,上述物品获取对应字段返回值为0
|
||||
- 创造栏分类说明
|
||||
| 创造栏分类 | 意义 |
|
||||
| --------- | -----|
|
||||
@@ -282,6 +369,15 @@ method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
|
||||
| shovel | 锹 |
|
||||
| pickaxe | 镐 |
|
||||
| dye | 骨粉 |
|
||||
| food | 食物 |
|
||||
| block | 方块 |
|
||||
| armor | 盔甲 |
|
||||
| custom_ranged_weapon | 自定义远程武器 |
|
||||
| compass | 指南针 |
|
||||
| trident | 三叉戟 |
|
||||
| potion | 药水 |
|
||||
| crossbow | 弩 |
|
||||
- 自定义物品类型物品类型,值为行为包里minecraft:item内description的custom_item_type字段值
|
||||
- 工具等级代表不同的材质,没有工具等级时为值-1,工具等级与材质对应关系如下
|
||||
| 工具等级 | 材质 |
|
||||
| ------- | ---- |
|
||||
@@ -289,6 +385,7 @@ method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
|
||||
| 1 | 石制工具 |
|
||||
| 2 | 铁制工具 |
|
||||
| 3 | 钻石工具 |
|
||||
| 4 | 合金工具 |
|
||||
|
||||
- 示例
|
||||
|
||||
@@ -315,7 +412,7 @@ method in mod.client.component.itemCompClient.ItemCompClient
|
||||
| :--- | :--- | :--- |
|
||||
| itemName | str | item的identifier |
|
||||
| auxValue | int | 物品的附加值auxvalue,默认为0 |
|
||||
| isEnchanted | bool | 是否附魔,默认为False。用于返回的id_Aux |
|
||||
| isEnchanted | bool | 是否附魔,默认为False。用于返回的id_aux |
|
||||
|
||||
- 返回值
|
||||
|
||||
@@ -330,19 +427,24 @@ method in mod.client.component.itemCompClient.ItemCompClient
|
||||
| itemName | str | 本地化的物品名字 |
|
||||
| maxStackSize |int| 物品最大堆叠数目 |
|
||||
| maxDurability |int| 物品最大耐久值 |
|
||||
| id_Aux |int| 用于给UI的inventory_item_renderer类型控件绑定#item_id_aux字段,详见备注 |
|
||||
| id_aux |int| 用于给UI的inventory_item_renderer类型控件绑定#item_id_aux字段,详见备注 |
|
||||
| tierDict |dict| 自定义方块定义的挖掘相关的属性 netease:tier,没有设置时返回None |
|
||||
| itemCategory |str| 创造栏分类 |
|
||||
| itemType |str| 物品类型 |
|
||||
| customItemType |str| 自定义物品类型 |
|
||||
| customTips |str| 自定义物品/方块tips |
|
||||
| itemTierLevel |int| 工具等级 |
|
||||
| fuelDuration |float| 燃料时长 |
|
||||
| foodNutrition |int| 食物营养值 |
|
||||
| foodSaturation |float| 食物饱食度 |
|
||||
| weaponDamage |int| 武器攻击力 |
|
||||
| armorDefense |int| 防具防御力 |
|
||||
| armorSlot |int| 防具槽位 |
|
||||
| armorToughness |int| 防具韧性 |
|
||||
| armorKnockbackResistance |float| 防具击退抗性 |
|
||||
- 部分原版物品较为特殊,获取不到个别字段的返回值
|
||||
方块类燃料获取不到燃料时长,弓、驽、三叉戟获取不到武器攻击力,蛋糕获取不到营养值和饱食度,马铠获取不到防具防御力,上述物品获取对应字段返回值为0
|
||||
- id_Aux字段的示例:
|
||||
方块类燃料获取不到燃料时长,弓、弩获取不到武器攻击力,蛋糕获取不到营养值和饱食度,马铠获取不到防具防御力,上述物品获取对应字段返回值为0
|
||||
- id_aux字段的示例:
|
||||
在ui中添加一个inventory_item_renderer控件以及#item_id_aux的绑定
|
||||
```json
|
||||
"my_item_renderer": {
|
||||
@@ -389,6 +491,15 @@ method in mod.client.component.itemCompClient.ItemCompClient
|
||||
| shovel | 锹 |
|
||||
| pickaxe | 镐 |
|
||||
| dye | 骨粉 |
|
||||
| food | 食物 |
|
||||
| block | 方块 |
|
||||
| armor | 盔甲 |
|
||||
| custom_ranged_weapon | 自定义远程武器 |
|
||||
| compass | 指南针 |
|
||||
| trident | 三叉戟 |
|
||||
| potion | 药水 |
|
||||
| crossbow | 弩 |
|
||||
- 自定义物品类型物品类型,值为行为包里minecraft::item内的custom_item_type字段值
|
||||
- 工具等级代表不同的材质,没有工具等级时为值-1,工具等级与材质对应关系如下
|
||||
| 工具等级 | 材质 |
|
||||
| ------- | ---- |
|
||||
@@ -396,6 +507,7 @@ method in mod.client.component.itemCompClient.ItemCompClient
|
||||
| 1 | 石制工具 |
|
||||
| 2 | 铁制工具 |
|
||||
| 3 | 钻石工具 |
|
||||
| 4 | 合金工具 |
|
||||
|
||||
- 示例
|
||||
|
||||
@@ -591,6 +703,74 @@ comp.GetItemHoverName("minecraft:banner", 15, {'Type': 1})
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## GetItemInfoByBlockName
|
||||
|
||||
<span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span>
|
||||
|
||||
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
|
||||
|
||||
- 描述
|
||||
|
||||
通过方块名称及aux值获取物品信息
|
||||
|
||||
- 参数
|
||||
|
||||
| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- | :--- |
|
||||
| blockName | str | 方块identifier |
|
||||
| auxValue | int | aux值 |
|
||||
| isLegacy | bool | 方块是否为原生方块,默认为True,即使用旧版aux对应的state |
|
||||
|
||||
- 返回值
|
||||
|
||||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- |
|
||||
| dict | <a href="../../../mcguide/20-玩法开发/10-基本概念/1-我的世界基础概念.html#物品信息字典#物品信息字典">物品信息字典</a> |
|
||||
|
||||
- 示例
|
||||
|
||||
```python
|
||||
import mod.server.extraServerApi as serverApi
|
||||
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(levelId)
|
||||
blockDict = comp.GetItemInfoByBlockName("minecraft:stone")
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## GetItemLayer
|
||||
|
||||
<span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span>
|
||||
|
||||
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
|
||||
|
||||
- 描述
|
||||
|
||||
获取物品的叠加贴图。物品叠加贴图详见SetItemLayer
|
||||
|
||||
- 参数
|
||||
|
||||
| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- | :--- |
|
||||
| itemDict | dict | <a href="../../../mcguide/20-玩法开发/10-基本概念/1-我的世界基础概念.html#物品信息字典#物品信息字典">物品信息字典</a> |
|
||||
| layer | int | 贴图的层级。可以为-2,-1,1,2,3。 |
|
||||
|
||||
- 返回值
|
||||
|
||||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- |
|
||||
| str | 贴图的名字,不存在返回None |
|
||||
|
||||
- 示例
|
||||
|
||||
```python
|
||||
import mod.server.extraServerApi as serverApi
|
||||
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
|
||||
itemDict = comp.GetPlayerItem(serverApi.GetMinecraftEnum().ItemPosType.CARRIED, 0, True)
|
||||
texture = comp.GetItemLayer(itemDict, 1)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## GetItemMaxDurability
|
||||
|
||||
<span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span>
|
||||
@@ -625,6 +805,138 @@ comp.GetItemMaxDurability(serverApi.GetMinecraftEnum().ItemPosType.INVENTORY, 1,
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## GetItemTags
|
||||
|
||||
<span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span><span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span>
|
||||
|
||||
### 服务端接口
|
||||
|
||||
<span id="s0"></span>
|
||||
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
|
||||
|
||||
- 描述
|
||||
|
||||
获取物品在minecraft:tags中定义的tags列表
|
||||
|
||||
- 参数
|
||||
|
||||
| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- | :--- |
|
||||
| itemName | str | item的identifier |
|
||||
| auxValue | int | 物品的附加值auxValue,默认为不指定auxValue(0) |
|
||||
|
||||
- 返回值
|
||||
|
||||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- |
|
||||
| list(str) | 物品tags列表 |
|
||||
|
||||
- 示例
|
||||
|
||||
```python
|
||||
import mod.server.extraServerApi as serverApi
|
||||
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(levelId)
|
||||
comp.GetItemTags("minecraft:apple")
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
### 客户端接口
|
||||
|
||||
<span id="c0"></span>
|
||||
method in mod.client.component.itemCompClient.ItemCompClient
|
||||
|
||||
- 描述
|
||||
|
||||
获取物品在minecraft:tags中定义的tags列表
|
||||
|
||||
- 参数
|
||||
|
||||
| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- | :--- |
|
||||
| itemName | str | item的identifier |
|
||||
| auxValue | int | 物品的附加值auxValue,默认为不指定auxValue(0) |
|
||||
|
||||
- 返回值
|
||||
|
||||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- |
|
||||
| list(str) | 物品tags列表 |
|
||||
|
||||
- 示例
|
||||
|
||||
```python
|
||||
import mod.client.extraClientApi as clientApi
|
||||
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(levelId)
|
||||
comp.GetItemTags("minecraft:apple")
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## GetItemTexture
|
||||
|
||||
<span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span>
|
||||
|
||||
method in mod.client.component.itemCompClient.ItemCompClient
|
||||
|
||||
- 描述
|
||||
|
||||
获取item_texture.json中物品的贴图路径。
|
||||
|
||||
- 参数
|
||||
|
||||
| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- | :--- |
|
||||
| identifier | str | 物品标识符,格式[namespace:name:auxvalue],auxvalue默认为0 |
|
||||
|
||||
- 返回值
|
||||
|
||||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- |
|
||||
| str | 物品的贴图路径 |
|
||||
|
||||
- 示例
|
||||
|
||||
```python
|
||||
import mod.client.extraClientApi as clientApi
|
||||
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(levelId)
|
||||
print(comp.GetItemTexture("mytool:hatchet_1:0"))
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## GetLoadItems
|
||||
|
||||
<span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span>
|
||||
|
||||
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
|
||||
|
||||
- 描述
|
||||
|
||||
获取已经加载的物品id
|
||||
|
||||
- 参数
|
||||
|
||||
| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- | :--- |
|
||||
| flag | bool | True获取所有物品,False仅获取注册到创造栏的物品,默认为True |
|
||||
|
||||
- 返回值
|
||||
|
||||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- |
|
||||
| list(str) | 物品id列表 |
|
||||
|
||||
- 示例
|
||||
|
||||
```python
|
||||
import mod.server.extraServerApi as serverApi
|
||||
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(levelId)
|
||||
itemName = comp.GetLoadItems(True)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## GetUserDataInEvent
|
||||
|
||||
<span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span><span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span>
|
||||
@@ -713,7 +1025,7 @@ method in mod.server.component.gameCompServer.GameComponentServer
|
||||
|
||||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- |
|
||||
| bool | exist True为对应的物品存在,False为对应物品不存在 |
|
||||
| bool | True为对应的物品存在,False为对应物品不存在 |
|
||||
|
||||
- 示例
|
||||
|
||||
@@ -725,6 +1037,42 @@ exist = gameComp.LookupItemByName("minecraft:bed")
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## RemoveItemLayer
|
||||
|
||||
<span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span>
|
||||
|
||||
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
|
||||
|
||||
- 描述
|
||||
|
||||
移除物品的叠加贴图。物品叠加贴图详见SetItemLayer
|
||||
|
||||
- 参数
|
||||
|
||||
| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- | :--- |
|
||||
| itemDict | dict | <a href="../../../mcguide/20-玩法开发/10-基本概念/1-我的世界基础概念.html#物品信息字典#物品信息字典">物品信息字典</a> |
|
||||
| layer | int | 贴图的层级。可以为-2,-1,1,2,3。 |
|
||||
|
||||
- 返回值
|
||||
|
||||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- |
|
||||
| bool | 是否成功 |
|
||||
|
||||
- 示例
|
||||
|
||||
```python
|
||||
import mod.server.extraServerApi as serverApi
|
||||
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
|
||||
itemDict = comp.GetPlayerItem(serverApi.GetMinecraftEnum().ItemPosType.CARRIED, 0, True)
|
||||
success = comp.RemoveItemLayer(itemDict, 1)
|
||||
if success:
|
||||
comp.SpawnItemToPlayerCarried(itemDict, playerId)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## SetAttackDamage
|
||||
|
||||
<span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span>
|
||||
@@ -761,6 +1109,72 @@ if success:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## SetCompassEntity
|
||||
|
||||
<span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span>
|
||||
|
||||
method in mod.client.component.itemCompClient.ItemCompClient
|
||||
|
||||
- 描述
|
||||
|
||||
设置指南针朝向的实体
|
||||
|
||||
- 参数
|
||||
|
||||
| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- | :--- |
|
||||
| entityId | str | 实体id |
|
||||
|
||||
- 返回值
|
||||
|
||||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- |
|
||||
| bool | 是否设置成功 |
|
||||
|
||||
- 示例
|
||||
|
||||
```python
|
||||
import mod.client.extraClientApi as clientApi
|
||||
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
|
||||
comp.SetCompassEntity(entityId)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## SetCompassTarget
|
||||
|
||||
<span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span>
|
||||
|
||||
method in mod.client.component.itemCompClient.ItemCompClient
|
||||
|
||||
- 描述
|
||||
|
||||
设置指南针的朝向位置
|
||||
|
||||
- 参数
|
||||
|
||||
| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- | :--- |
|
||||
| x | int | 方块x坐标 |
|
||||
| y | int | 方块y坐标 |
|
||||
| z | int | 方块z坐标 |
|
||||
|
||||
- 返回值
|
||||
|
||||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- |
|
||||
| bool | 是否设置成功 |
|
||||
|
||||
- 示例
|
||||
|
||||
```python
|
||||
import mod.client.extraClientApi as clientApi
|
||||
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
|
||||
comp.SetCompassTarget(x,y,z)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## SetCustomName
|
||||
|
||||
<span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span>
|
||||
@@ -859,6 +1273,7 @@ method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
|
||||
| bool | 设置结果 |
|
||||
|
||||
- 备注
|
||||
- 在使用物品事件中调用这个接口时,建议使用AddTimer延迟一下,不然接口设置可能会失效
|
||||
- 设置的耐久值超过物品的最大耐久值时,使用最大耐久值;最小耐久值为0。
|
||||
- posType设置成serverApi.GetMinecraftEnum().ItemPosType.INVENTORY时可以代替SetInvItemDurability;posType设置成serverApi.GetMinecraftEnum().ItemPosType.ARMOR时可以代替SetEquItemDurability;
|
||||
|
||||
@@ -877,6 +1292,109 @@ comp.SetItemDurability(serverApi.GetMinecraftEnum().ItemPosType.ARMOR, 0, 5)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## SetItemLayer
|
||||
|
||||
<span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span>
|
||||
|
||||
method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
|
||||
|
||||
- 描述
|
||||
|
||||
设置物品的叠加贴图,可以在物品的上层与下层叠加自定义贴图。具体使用可参考CustomItemsMod示例。
|
||||
|
||||
- 参数
|
||||
|
||||
| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- | :--- |
|
||||
| itemDict | dict | <a href="../../../mcguide/20-玩法开发/10-基本概念/1-我的世界基础概念.html#物品信息字典#物品信息字典">物品信息字典</a> |
|
||||
| layer | int | 贴图的层级。可以为-2,-1,1,2,3。负数层级显示在物品下方,正数的层级显示在物品上方。层级大的显示在层级小的上方。 |
|
||||
| texture | str | 贴图的名字,对应item_texture.json中的key。 |
|
||||
|
||||
- 返回值
|
||||
|
||||
| <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
|
||||
| :--- | :--- |
|
||||
| bool | 设置是否成功 |
|
||||
|
||||
- 备注
|
||||
- 如果需要在自定义ui中显示叠加贴图,需要在您的物品渲染控件下添加top_layer_3,top_layer_2,top_layer_1,bottom_layer_1,bottom_layer_2共5个图片控件,即可使用SetUiItem显示叠加贴图。可参考CustomFurnaceMod示例
|
||||
```json
|
||||
"customItemLayer@common.item_renderer_additional_layer": {
|
||||
"bindings": [
|
||||
{
|
||||
"binding_name": "#visible",
|
||||
"binding_condition": "always"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"binding_name": "#uv",
|
||||
"binding_condition": "always_when_visible"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"binding_name": "#uv_size",
|
||||
"binding_condition": "always_when_visible"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"binding_name": "#texture",
|
||||
"binding_condition": "always_when_visible"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"itemImg" : {
|
||||
"anchor_from" : "center",
|
||||
"anchor_to" : "center",
|
||||
"controls" : [
|
||||
{
|
||||
"top_layer_3@neteaseCommonUI.customItemLayer": {
|
||||
"$item_renderer_additional_layer_layer": 3
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"top_layer_2@neteaseCommonUI.customItemLayer": {
|
||||
"$item_renderer_additional_layer_layer": 2
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"top_layer_1@neteaseCommonUI.customItemLayer": {
|
||||
"$item_renderer_additional_layer_layer": 1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"bottom_layer_1@neteaseCommonUI.customItemLayer": {
|
||||
"$item_renderer_additional_layer_layer": -1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"bottom_layer_2@neteaseCommonUI.customItemLayer": {
|
||||
"$item_renderer_additional_layer_layer": -2
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"itemNum@neteaseCommonUI.itemNum" : {}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"layer" : 3,
|
||||
"offset" : [ 0, 0 ],
|
||||
"renderer" : "inventory_item_renderer",
|
||||
"size" : [ 24, 24 ],
|
||||
"type" : "custom",
|
||||
"visible" : true
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
- 需要为5层叠加贴图预留ui层级,让他可以显示在背包背景之上,物品数量之下。例如在CustomFurnaceMod示例中,itemBtn中的default/hover/pressed贴图的层级为2,物品渲染控件itemImg的层级为5,五个叠加贴图的层级分别为3/4/6/7/8,selectedImg的层级为9,itemNum的层级为10,durabilityBar的层级为11。
|
||||
|
||||
- 示例
|
||||
|
||||
```python
|
||||
import mod.server.extraServerApi as serverApi
|
||||
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
|
||||
itemDict = comp.GetPlayerItem(serverApi.GetMinecraftEnum().ItemPosType.CARRIED, 0, True)
|
||||
success = comp.SetItemLayer(itemDict, 1, 'wooden_door')
|
||||
if success:
|
||||
comp.SpawnItemToPlayerCarried(itemDict, playerId)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## SetItemMaxDurability
|
||||
|
||||
<span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span>
|
||||
@@ -981,7 +1499,7 @@ method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer
|
||||
|
||||
- 描述
|
||||
|
||||
设置工具类物品的挖掘速度
|
||||
设置工具类物品的挖掘速度(可通过userData中的ModTierSpeed获取挖掘速度)
|
||||
|
||||
- 参数
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user