更新3.4API
This commit is contained in:
@@ -370,8 +370,8 @@ method in mod.client.component.actorRenderCompClient.ActorRenderCompClient
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| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
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| :--- | :--- | :--- |
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| geometryKey | str | 贴图键 |
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| geometryName | str | 贴图路径 |
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| textureKey | str | 贴图键 |
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| textureName | str | 贴图路径 |
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- 返回值
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@@ -620,7 +620,7 @@ method in mod.client.component.modelCompClient.ModelComponentClient
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| 参数名 | <div style="width: 4em">数据类型</div> | 说明 |
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| :--- | :--- | :--- |
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| skin | str | 贴图路径,以textures\models为当前路径的相对路径 |
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| skin | str | 贴图路径,以textures/models为当前路径的相对路径 |
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- 返回值
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@@ -631,6 +631,7 @@ method in mod.client.component.modelCompClient.ModelComponentClient
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- 备注
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- 会覆盖原有皮肤(包括4d皮肤)。但会被骨骼模型覆盖
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- 只能修改Steve模型的皮肤,不能修改Alex模型的皮肤
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- 如需修改细手臂模型皮肤,请使用[AddPlayerTexture](#addplayertexture)修改default键对应的贴图
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- 示例
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