更新3.4API
This commit is contained in:
@@ -119,7 +119,7 @@ sidebarDepth: 1
|
||||
| [SetMobStrengthMax](属性.md#setmobstrengthmax) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置生物强度的最大值,截止至网易2.9版本,只对羊驼有效,强度越大羊驼驮运的箱子时格子数量越多,[SetMobStrength](属性.md#setmobstrength)无法超过SetMobStrengthMax的值。由于引擎限制,在羊驼被打时候会reload组件,strengthMax会恢复成llama.json中的配置值(minecraft:strength) |
|
||||
| [SetName](属性.md#setname) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 用于设置生物的自定义名称,跟原版命名牌作用相同,玩家和新版流浪商人暂不支持 |
|
||||
| [SetOutOfControl](属性.md#setoutofcontrol) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置实体是否处于失控状态,截止至网易2.9版本,只对船有效 |
|
||||
| [SetPersistent](属性.md#setpersistent) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置实体不会因为离玩家太远而被[清除](https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E7%94%9F%E6%88%90#.E5.9F.BA.E5.B2.A9.E7.89.88_2) |
|
||||
| [SetPersistent](属性.md#setpersistent) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置实体不会因为离玩家太远而被[清除](https://zh.minecraft.wiki/w/%E7%94%9F%E6%88%90#%E6%B8%85%E9%99%A4) |
|
||||
| [SetPlayerLookAtPos](属性.md#setplayerlookatpos) | <span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span> | 设置本地玩家看向某个位置 |
|
||||
| [SetPos](属性.md#setpos) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置实体位置 |
|
||||
| [SetRecoverTotalAirSupplyTime](属性.md#setrecovertotalairsupplytime) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置恢复最大氧气量的时间,单位秒 |
|
||||
@@ -127,7 +127,7 @@ sidebarDepth: 1
|
||||
| [SetRot](属性.md#setrot) | <span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span> | 设置实体头与水平方向的俯仰角度和竖直方向的旋转角度 <a href="../../../../mcguide/20-玩法开发/10-基本概念/10-Vector3.html">MC坐标系说明</a> |
|
||||
| [SetSheared](属性.md#setsheared) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置实体是否被剃毛,截止至网易2.9版本,只对羊有效 |
|
||||
| [SetSitting](属性.md#setsitting) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置生物是否坐下 |
|
||||
| [SetSize](属性.md#setsize) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置实体的包围盒 |
|
||||
| [SetSize](属性.md#setsize) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置实体的包围盒。设置过大会导致游戏卡顿。实体的scale的立方乘以包围盒的体积不可超过32768 |
|
||||
| [SetTradeLevel](属性.md#settradelevel) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置村民的交易等级 |
|
||||
| [SetVariant](属性.md#setvariant) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置实体的变种属性值 |
|
||||
| [isEntityInLava](属性.md#isentityinlava) | <span style="display:inline;color:#7575f9">客户端</span> | 实体是否在岩浆中 |
|
||||
@@ -188,7 +188,7 @@ sidebarDepth: 1
|
||||
| [SetEntityShareablesItems](行为.md#setentityshareablesitems) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置生物可分享/可拾取的物品列表 |
|
||||
| [SetEntityTamed](行为.md#setentitytamed) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置生物驯服,需要配合 entityEvent组件使用。该类驯服不包含骑乘功能。 |
|
||||
| [SetJumpPower](行为.md#setjumppower) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置生物跳跃力度,0.42表示正常水平 |
|
||||
| [SetLeashHolder](行为.md#setleashholder) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 为实体添加牵引者,与原版拴绳的作用相同,详见<a href="https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E6%8B%B4%E7%BB%B3#%E6%8B%B4%E8%B5%B7%E7%94%9F%E7%89%A9">基岩版栓绳介绍</a> |
|
||||
| [SetLeashHolder](行为.md#setleashholder) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 为实体添加牵引者,与原版拴绳的作用相同,详见<a href="https://zh.minecraft.wiki/w/%E6%8B%B4%E7%BB%B3">基岩版栓绳介绍</a> |
|
||||
| [SetLootDropped](行为.md#setlootdropped) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置生物是否生成掉落物 |
|
||||
| [SetMobKnockback](行为.md#setmobknockback) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置击退的初始速度,需要考虑阻力的影响 |
|
||||
| [SetMotion](行为.md#setmotion) | <span style="display:inline;color:#ff5555">服务端</span> | 设置生物(不含玩家)的瞬时移动方向向量 |
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user