--- front: https://mc.res.netease.com/pc/zt/20201109161633/mc-dev/assets/img/3_1.ab492eaf.png hard: 入门 time: 10分钟 selection: true --- # UI制作的规划及基本方法 #### TAG:UI 制作规划 #### 作者:上古之石 #### UI制作的规划及基本方法 接下来我们一起来看看UI设计应该注意的3大规划和注意事项: #### 一:设计要保持一致性 在实际的UI设计过程中,需要对人机交互具有一定的理解。那么我们要以玩家体验为中心,在界面设计时,应该简洁、直观,让玩家在接触玩法后,对界面上所对应的功能一目了然,让操作简单明了是最好的。 ![](./images/3_1.png) #### 二、设计准确性 在设计界面时应该尽量使用搭配一致的标记、颜色等,并且显示信息的含义应该非常明确。 ![](./images/3_2.png) #### 三、设计布局合理化 合理的布局会给玩家带来便利,玩家在玩游戏或者是浏览页面时,基本都是遵循自上而下、从左至右的习惯。所以我们在设计界面的时候,要避免功能按键排列过于分散,造成玩家鼠标或虚拟摇杆移动距离过远过长的弊端。要多做“减法”运算,将不常用的按键功能区隐藏,保持界面的简洁。 ![](./images/3_3.png) 这样的排版距离过远,容易分散视觉焦点,看得人晕头转向。 ![](./images/3_4.png) 这样根据人体习惯来排版,对视角就能达到很好的交互效果。 所以游戏UI界面设计很需要认真的思考和构思。