// C-style comments. // First non-comment line must be the following: MCSkin3D Language File // Following lines are key-value pairs, stored by the program. // A line beginning with the pound/sharp/hash sign # are // used internally and are not actual language pieces. #Name=Chinese // Version is the version of the language file - it does not // have any effect other than identification, and does not // need to be present. #Version=1.0 // SuppVersion is short for Supported Version, and denotes the version in which this // language file was made for. Any other version running this file will throw an error. #SuppVersion=1.4 // Culture is the Windows culture ID for the language. // This is REQUIRED to be set properly! #Culture="zh-CN" // These lines are not required, they are simply for identification // purposes. #Author="Paril" #AuthorContact="paril@alteredsoftworks.com" #AuthorSite="www.alteredsoftworks.com" // Below this are the key-value pairs; ID=String // Note that the quotes are not required, but may be used for readability purposes. // Language developers should use this file, and not other languages, to determine the // context in which the string is deriving - otherwise, you may lose accuracy of your // translation over time (see TranslationParty). C_OK="确定" C_CANCEL="取消" C_CLOSE="关闭" C_COPYTOCLIPBOARD="复制到剪贴板" M_FILE="文件" M_SAVE="保存" M_SAVEAS="另存为" M_SAVEALL="全部保存" M_UPLOAD="上传皮肤..." M_EXIT="退出" M_EDIT="编辑" M_UNDO="撤销" M_REDO="重做" M_TOOL="工具" M_VIEW="视图" M_MODE="视图模式" M_PERSPECTIVE="透视 (3D)" M_TEXTURE="纹理 (2D)" M_HYBRID="混合" M_3D="3D 设置" M_ANIMATE="动画" M_FOLLOWCUR="跟随光标" M_GRASS="草地" M_GHOST="隐藏透明部位" M_MULTISAMPLING="多重采样" M_2D="2D 设置" M_ALPHACHECKER="透明棋格" M_OVERLAY="覆盖层" M_ENABLEOVERLAY="启用" M_TRANSMODE="透明模式" M_OFF="关闭" M_HELMETONLY="仅头盔" M_ALL="全部" M_VISIBLEPARTS="可见部位" M_HEAD="头部" M_HELMET="头盔" M_CHEST="胸部" M_LEFTARM="左臂" M_RIGHTARM="右臂" M_LEFTLEG="左腿" M_RIGHTLEG="右腿" M_OPTIONS="选项" M_KEYSHORTCUTS="键盘快捷键" M_BGCOLOR="背景颜色" M_USETEXTUREBASES="使用基础纹理" M_LANGUAGE="语言" M_HELP="帮助" M_CHECKUPDATES="检查更新" M_AUTOUPDATE="自动检查更新" T_TREE_ZOOMOUT="缩小" T_TREE_ZOOMIN="放大" T_TREE_IMPORTHERE="导入到此处..." T_TREE_NEWFOLDER="新建文件夹..." T_TREE_RENAME="重命名..." T_TREE_DELETE="删除..." T_TREE_CLONE="克隆" T_TREE_UPLOAD="上传" T_SAVE="保存" T_SAVEALL="全部保存" T_UNDO="撤销" T_REDO="重做" T_PERSPECTIVE="透视" T_TEXTURE="纹理" T_HYBRID="混合" T_SCREENSHOT="截图 (按住 Shift 以保存)" T_TOGGLEHEAD="切换头部" T_TOGGLEHELMET="切换头盔" T_TOGGLECHEST="切换胸部" T_TOGGLELEFTARM="切换左臂" T_TOGGLERIGHTARM="切换右臂" T_TOGGLELEFTLEG="切换左腿" T_TOGGLERIGHTLEG="切换右腿" T_SWATCHES="色板" M_IMPORT_HERE="导入到此处..." M_NEWFOLDER="新建文件夹" M_NEWFOLDER_HERE="新建文件夹..." M_RENAME="重命名..." M_DELETE="删除..." M_CLONE="克隆" T_TOOL_CAMERA="相机" T_TOOL_PENCIL="铅笔" T_TOOL_ERASER="橡皮擦" T_TOOL_DROPPER="吸管" T_TOOL_DODGEBURN="加深/减淡" T_TOOL_DARKENLIGHTEN="变暗/变亮" T_TOOL_BUCKET="填充桶" T_TOOL_NOISE="噪点" B_MSG_DIRMISSING="缺少一个包含的目录——通常是因为您没有解压程序。虽然这不是一个严重的问题,但您将缺少任何包含的模板、色板或其他内容。" B_MSG_UPTODATE="您已经拥有最新的版本!" B_MSG_NEWUPDATE="有新更新可用!现在打开更新程序以查看可用更新?" B_MSG_UPLOADERROR="上传皮肤时出错:" B_MSG_UPLOADSUCCESS="皮肤上传成功!请享用!" B_MSG_DELETESKIN="删除此皮肤?\r\n它将被发送到回收站。" B_MSG_DELETEFOLDER="删除此文件夹?\r\n它将被发送到回收站。" B_MSG_OVERLAYERROR="无法加载覆盖图像:\"{0}\";分辨率是否为二的幂次?" B_MSG_UPLOADRES="虽然您可以使用 MCSkin3D 编辑高分辨率纹理,但您不能将它们上传到您的 Minecraft 档案。" B_MSG_ANTIALIAS="重启 MCSkin3D 以应用多重采样选项。" B_MSG_PIXELFORMAT="抱歉,但显然您的显卡不支持 32 位像素格式——目前这是 MCSkin3D 正常功能所需的。" B_MSG_SHORTCUTEXISTS="快捷键 \"{0}\" 与 \"{1}\" 使用了相同的键——将其清除。" B_CAP_QUESTION="问题" B_CAP_SORRY="抱歉" C_SQUARE="方形" C_CIRCLE="圆形" O_EXPOSURE="曝光:" O_INCREMENTAL="增量" O_LIGHTEN="变亮" O_DARKEN="变暗" O_DODGE="加亮" O_BURN="加深" Q_THRESHOLD="阈值:" C_NEW="新建" C_CANTMOVE="无法移动到" C_COPY="复制" C_MOVE="移动" C_MOVED="已移动" C_COPYTO="复制到" C_MOVETO="移动到" C_IMPORTTO="导入到" C_SETTINGSFAILED="设置文件加载失败;结果是加载了默认设置。" C_AUTOLOGIN="自动登录?" C_REMEMBER="记住我?" C_USERNAME="用户名:" C_PASSWORD="密码:" C_UPLOADTEXT="要上传您的皮肤,您需要登录 Minecraft.net。此程序可以自动完成此过程;请输入您的用户名和密码以继续。" C_UPLOADING="正在上传您的皮肤!请稍候..." C_SHORTCUTINUSE="快捷键已被占用" S_TREEVIEW_ZOOMIN="树视图放大" S_TREEVIEW_ZOOMOUT="树视图缩小" S_SWATCH_ZOOMIN="色板放大" S_SWATCH_ZOOMOUT="色板缩小" S_COLORSWAP="交换前景/背景色" S_RENAME="更改名称" S_CLONE="克隆节点" S_DELETE="删除节点" S_SCREENSHOT_CLIP="截图到剪贴板" S_SCREENSHOT_SAVE="截图保存" S_TOGGLEVIEW="切换视图模式" S_TOGGLETRANS="切换透明模式" M_SHORTCUTS="在下面的文本框中点击并按下您希望分配给此快捷键的键。" W_OPTIONS="工具选项" T_CAMERA="左键旋转。右键/鼠标滚轮缩放。" T_PENCIL="左键绘制。右键/中键旋转/缩放。按住 Shift 使用背景色。" T_DROPPER="左键取色。右键/中键旋转/缩放。按住 Shift 取背景色,否则取前景色。" T_DODGEBURN="左键加亮/加深。右键/中键旋转/缩放。按住 Shift 切换工具。" T_DARKENLIGHTEN="左键变亮/变暗。右键/中键旋转/缩放。按住 Shift 切换工具。" T_ERASER="左键擦除到空色和透明色。右键/中键旋转/缩放。" T_FILL="左键填充像素。按住 Shift 使用背景颜色。按住 Ctrl 锁定到部分。右键/中键旋转/缩放。" T_NOISE="左键应用噪点。右键/中键旋转/缩放。" C_UNSAVED="您有未保存的更改,确定要退出吗?" C_UNSAVED_CAPTION="等待!" O_HOLDNESS="保持:" G_BRUSH="笔刷" G_BRUSHOPTS="笔刷选项" G_NOISEOPTS="噪点选项" G_FILLOPTS="填充选项" G_TOOL="工具" T_DECRES="降低分辨率" T_INCRES="提高分辨率" M_NEWSKIN="新建皮肤" M_NEWSKIN_HERE="在此处新建皮肤" M_SKINERROR="无法从 Minecraft 皮肤存储中下载皮肤!" M_FETCH_NAME="从 Minecraft 获取" M_FETCH_TEXT="MCSkin3D 可以从您的(或任何人的)Minecraft 帐户中获取皮肤并将其导入为皮肤。请输入帐户名称,然后点击导入进行操作!" M_PLAYER_NAME="玩家名称:" C_YES="是" C_NO="否" D_DONTASK="不再询问" M_IRREVERSIBLE="注意:高分辨率皮肤不能上传到 Minecraft.net 作为皮肤!\n\n此操作不可逆,并且会导致到目前为止的撤销/重做功能丧失。确定要执行此操作吗?" M_TEMP="您正在尝试从临时位置运行 MCSkin3D。请正确解压程序以运行。" T_RESETCAMERA="重置相机" M_SKINDIRS="皮肤目录" M_DYNAMICOVERLAY="动态覆盖" M_DYNAMICOPTIONS="动态选项" M_LINECOLOR="线条颜色" M_LINESIZE="线条大小" M_OVERLAYTEXTSIZE="文本大小" M_TEXTCOLOR="文本颜色" U_PIXELSCHANGED="像素已更改" T_TOOL_STAMP="印章" T_STAMP="左键点击盖章。按住 Shift 并点击以将区域复制到画笔。" L_UNDOACTIONS="撤销 {0} 个操作" L_REDOACTIONS="重做 {0} 个操作" M_BROWSE="浏览到 {0} 位置" M_SKIN="皮肤" M_FOLDER="文件夹" M_SHARED="共享选项" M_INFINITEMOUSE="无限鼠标" T_SWATCHEDIT="编辑色板" T_DELETESWATCH="删除色板" T_ADDSWATCH="添加色板" M_EXPT_EXCEPTION="发生异常!" M_EXPT_APPERROR="应用程序错误!" M_EXPT_ERRORTEXT="MCSkin3D 遇到错误,可能会变得不稳定。然而,不用担心,因为您可以做些事情来帮助!\r\n\r\n如果您愿意帮助开发者,请发送错误报告给我们!在此窗口底部有一个蓝色链接,链接到错误报告的内容。将其发送给我们(在 PlanetMinecraft 上搜索我们)将大大帮助开发!" M_EXPT_SHOW="不再显示" M_EXPT_CLOSE="关闭" M_EXPT_VIEW="查看报告,请点击" M_EXPT_HERE="这里。" C_RESTART="程序需要重启才能执行此操作!" C_RESTART_CAPTION="需要重启" D_UNSAVED="您有未保存的皮肤;更改皮肤目录需要刷新皮肤列表,因此您将丢失任何未保存的更改。点击是以不保存的方式刷新;点击否以等待重启;点击取消以取消。" D_UNSAVED_CAPTION="未保存的更改" M_RENDERSTATS="渲染统计" M_GRIDCOLOR="网格颜色" M_GRIDOPACITY="网格不透明度" M_LOADING="加载中..." M_NEWPALETTE="新建色板" M_DELETEPALETTE="删除色板" M_CONVERTSWATCH="转换色板..." M_RENAMEPALETTE="重命名色板" M_CURRENTFORMAT="当前格式:" M_NEWFORMAT="新格式:" M_SWATCHQUESTION="这将永久删除此色板。继续?" M_SWATCHQUESTION_CAPTION="您确定吗?" M_UPDATESTARTING="更新已下载 - MCSkin3D 现在将关闭,并打开更新程序。请注意,此程序从您的临时文件夹运行,因此 Windows(或您的防病毒软件)可能会对此误报 - 不用担心,这是为了保持主目录清洁而不含更新文件。" M_REPORTVIEWER="报告查看器" M_GRIDENABLED="显示网格" M_RENDERRESTART="更改渲染模式需要重启。" M_RENDERER="渲染器" M_CLIENTARRAYS="客户端数组" M_IMMEDIATE="即时模式" W_POPOUT="弹出" E_SKINERROR="尝试加载皮肤 \"{0}\" 时出错;请删除此文件或将其移出文件夹。" T_TOGGLECHESTARMOR="切换胸甲" T_TOGGLELEFTARMARMOR="切换左臂甲" T_TOGGLERIGHTARMARMOR="切换右臂甲" T_TOGGLELEFTLEGARMOR="切换左腿甲" T_TOGGLERIGHTLEGARMOR="切换右腿甲" M_CHESTARMOR="胸甲" M_LEFTARMARMOR="左臂甲" M_RIGHTARMARMOR="右臂甲" M_LEFTLEGARMOR="左腿甲" M_RIGHTLEGARMOR="右腿甲" C_SCALE="缩放" C_CROP="裁剪" M_SKINSIZEMISMATCH="此皮肤的大小与所选模型的预期大小不匹配。MCSkin3D 可以通过以下两种方式解决此问题:\n\n裁剪:简单地将皮肤大小设置为与模型大小匹配,而不修改皮肤本身。请注意,根据大小差异,这可能会裁剪掉皮肤的某些部分。如果您正在将皮肤从 1.7 转换为 1.8,请使用此选项。\n\n缩放:将皮肤缩放到请求的大小。\n\n请注意,这是一个不可逆的操作,无法撤销。"