# 2022.3.1 版本1.0.2 ### 预设支持更多属性 - 玩家预设和实体预设新增多种设置属性分栏,开发者可在属性面板快速进行属性的设置,详见 [实体预设](../../20-玩法开发/14-预设玩法编程/0-理解预设系统/10-预设/1-实体预设.md#设置属性)和[玩家预设](../../20-玩法开发/14-预设玩法编程/0-理解预设系统/10-预设/2-玩家预设.md#设置属性) - 实体设置属性如图![image-20220228155131522](./images/image-20220228155131522.png) - 玩家设置属性如图![image-20220228155203042](./images/image-20220228155203042.png) > 目前仅在开发测试中生效,在中国版2.1版本正式生效 ### 蓝图支持节点智能联想 - 自动检测节点的端口类型,将不可直接相连的节点隐藏,并且与搜索功能兼容,帮助开发者更快地寻找到所需的节点。 - 可在节点列表顶部的“开启联想”选框处选择是否开启节点联想功能。 ![znlx](./images/znlx.gif) ### 其他编辑器更新 - 编辑器支持《洞穴与山崖》版本的方块 - 减少了部分蓝图节点冗余的参数输入框,并进一步降低了蓝图文件加载时的性能消耗,提升了加载速度。 - 其他体验优化,问题修复和性能提升 ### Apollo - 详情参考Apollo更新信息