# 掉落 在本节中,我们回顾学习方块的掉落属性。 ## 在编辑器中添加 ![image-20240923212139939](./assets/image-20240923212139939.png) 和实体一样,也如之前教程中所教的那样,方块的掉落是由`minecraft:loot`属性控制的。我们可以在行为包属性中找到该属性并添加。 ![image-20240923212236656](./assets/image-20240923212236656.png) 我们之前的木桶战利品方块已经添加过该组件了。 ## 实际文件 我们打开并查看木桶战利品方块的服务端定义文件: ```json { "format_version": "1.10.0", "minecraft:block": { "components": { "minecraft:loot": { "table": "loot_tables/diamond_apple_loot.json" } }, "description": { "identifier": "test:loot" } } } ``` `minecraft:loot`便是控制方块被挖掘之后掉落物如何生成的组件,其下的`table`接受一个战利品表。如果没有设置该组件,则默认掉落方块自身。 当然,如果你希望方块不掉落任何物品,你可以设置原版的空掉落战利品表:`loot_tables/empty.json`。