# 2021.8.26 版本0.16.16 ### 导入、导出资源包 我们在上个版本中增加了内置资源包这一结构,在这个版本中,你可以导出/导入自己的资源包了。详情请参考[资源包](../../15-资源管理/10-资源包.md)文档。 ![image-20210825154049957](./images/image-20210825154049957.png) ### 玩家相关零件回归 旧版关卡编辑器的玩家相关组件已通过零件的方式回归,你可以通过资源管理器的导入内置资源包的功能添加他们。 回归的模块如下: - 初始物品 - 初始装备 - 技能 - 排行榜 - 有限复活 ![image-20210825200701068](./images/image-20210825200701068.png) ### 零件代码优化 零件语法现在只需要支持python2,例如下面这些写法都不会再产生错误了 ```python for i in xrange(1, 5): print(i) print i print 1 <> 2 print `1+2` ``` 大部分情况下可以在零件的文件头部import了,import不再限于函数内 ```python from Preset.Model.PartBase import PartBase import random from Preset.Model.GameObject import registerGenericClass from Config import A, B #Config.py为同目录下的文件,A、B是Config.py里的函数/类 from mod import client from mod.client import extraClientApi from mod.server import extraServerApi ``` ### Apollo快速切服 对于需要频繁切服的游戏类型(例如小游戏),我们提供了快速切服的功能,详情请参考[快速切服](../../27-手机网络游戏/课程8:性能优化/第3节:快速切服.md)文档。 ![image-20210826105407118](./images/image-20210826105407118.png) ### Apollo第三方插件 新增“更多插件”分页,可查看并下载官方收集的第三方插件。 ![image-20210825200811663](./images/image-20210825200811663.png) ![image-20210825210042192](./images/image-20210825210042192.png) ### 其他更新 - 优化Unicode编码问题 - 新建零件优化 - 零件语法错误提示优化 - 一批新的预设API,详情参考 预设API更新信息 - 问题修复和稳定性优化