# 2021.11.25 版本0.17.3 ### 资源包支持AddOn 资源包以前只支持地图,现在支持AddOn了,导入资源包的时候再也不用看类型了。 ### 资源包导入时显示更多内容 导入资源包时,直接显示资源包里的内容,并且可以只勾选其中的部分内容。 ![image-20211124191100952](./images/image-20211124191100952.png) ### Preset API的继承关系使用图的形式表示 如下图,点击类可以跳转到他的api文档,例如 变换对象TransformObject 。 ![image-20211124193715772](./images/image-20211124193715772.png) ### 初始特效包 我们将官方制作的一些特效加入了新版编辑器的内置资源包中,你可以在下图的位置通过这种方式导入。 ![image-20211124194358417](./images/image-20211124194358417.png) 打开特效编辑器,切换模型为ceshi,他的不同分组里绑定了不同的特效。 ![image-20211124192502648](./images/image-20211124192502648.png) ### 网络服地图下载功能 新增Apollo服务器地图下载功能,可选择服务器——更多——下载服务器地图进行下载。 只有勾选了“是否保存地图”的游戏服,才能进行上述下载操作。 ![image-20211124195546444](./images/image-20211124195546444.png) ### 其他更新 - 已注册,但未认证的开发者也可以使用Studio了!(你仍然需要认证才可以使用更多功能) - 网络服功能菜单优化 - 其他问题修复和性能优化 - 预设编辑器的层级菜单允许拖动对象改变位置了 - 预设编辑器的层级菜单里,不同种类的对象将被归类(素材,预设,零件),注意,预设的父子关系不会受影响