--- front: hard: 入门 time: 10分钟 selection: 6 --- # 2022.8.2 版本1.0.11 ## 安装器优化 - 交互和视觉优化 ![安装器](./images/azq.png) ## 逻辑编辑器 - 新建蓝图默认左侧窗口改为“当前蓝图” - 新增构造物品字典,方块基础信息字典两个节点,简单应用不再需要查询文档 - **【请注意】构造物品字典、构造方块基础信息字典节点在2.3整包上线后才会正式生效,不可用于2.2版本组件。目前仅可在modpc包上测试。** ![构造字典](./images/gzzd.png) ## 特效编辑器 - 现可撤销对骨骼模型挂点的偏移、旋转等操作。 - 基岩版模型动作支持音效挂接。**目前仅支持游戏内置的部分音效**,可在音效轨道属性菜单的【音效】下拉框中选择。 ![音频挂接](./images/soundtrack.gif) ## 预设、配置 - 实体配置的资源包现在会自动补充render_controllers和materials - 禁止新建实体配置/预设时大写字母 - 添加《洞穴与山崖》版本的实体 ## 地图编辑器 - 支持在地图中直接摆放结构。作品中保存的结构会直接显示在【素材库】窗口的【结构】分页中,开发者可以直接像摆放素材一样,通过鼠标点击将结构摆放至场景中。 - **需注意的是,【结构】分页仅会显示当前作品中的结构文件,并不会像素材一样可以跨作品使用。** ![放置结构](./images/mcstructure.gif) ## 调试工具优化 - 日志字体大小设置 - 高级搜索功能,包含正则表达式匹配,大小写敏感,全字匹配等 - 回车搜索和高亮搜索文本 - PC端使用调试工具支持断线重连 ![调试工具优化](./images/tsgj.png) ## 内容库 - 史莱姆物语方块包 - 自定义生物示例包 - 史莱姆物语结构包 - 代号羲和结构素材包 ![内容库](./images/nrk10.png) ## 其他更新 - 资源包导入导致的玩家预设合并,现在也会合并玩家预设的属性了 - 导入资源包菜单优化 - 网络服Mod选择按照字母排序 - 其他性能和体验优化,问题修复,文档更新