# 制作半透明发光体 >本篇教程获得第一期知识库必看教程奖。 > >获奖作者:魔灵工作室-创造者MC。 ⚠️警告:本教程默认您会自定义实体。 ✅提示:本教程网易版和国际版通用。 先来看看最终效果。 (左:半透明发光,右:半透明不发光) ![img](./images/5_0.png) 下图是我一个组件里的。 ![img](./images/5_1.png) ## 教程开始 首先我们把实体纹理图片处理成半透明,png格式即可。 ![img](./images/5_2.png) 然后在此路径下创建这个文件(或者从官方包里复制过来)`资源包/materials/entity.material` 。 打开文件,写成下图所示。 ![img](./images/5_3.png) 接下来直接使用这个material就行了。 ![img](./images/5_4.png) 以上就是本教程的内容,比较简单,所以我就不提供下载demo了。希望能帮到有需要的人。