--- front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20211104/69055361-2e7a-452f-8b1a-f23e1262a03a.jpg hard: 入门 time: 10分钟 --- # 初步了解配方配置 在本节中,我们将初步了解自定义配方。我们还记得,在第一章中,我们便亲手制作过一个有序**配方**(**Recipe**),接下来,我们详细介绍一下不同的配方配置数据模板。 ## 自定义无序配方 我们使用`NeExample:recipe_1`数据模板,可以快速创建一个无序配方。 ![](./images/6.4_shapeless_recipe.png) ![](./images/6.4_shapeless_property.png) 我们可以看到,这和有序配方的属性界面还是有很多不同的,最明显的便是**适用方块**和**配方成分**。有序配方只能适用于工作台,但是无序配方却可以适用于很多其他方块,比如**制图台**和**切石机**。 配方成分也不再是网格的形状,而是一个线性的列表,分别列出了各个物品和所需的数量。 ## 自定义熔炉配方 我们还可以使用`NeExample:recipe_2`数据模板快速创建一个熔炉配方。 ![](./images/6.4_smelt_recipe.png) ![](./images/6.4_smelt_property.png) 我们可以看到,输入输出都变得单一了起来,因为这是一种用于烧炼的配方,所以输入输出都变成了一对一的关系。 通过更改输入输出,增删适用方块,我们便可以轻松制作一个新的配方。