--- front: https://nie.res.netease.com/r/pic/20221221/70a0fa58-73e0-4a59-ae80-7cfb91f1f781.png hard: 入门 time: 10分钟 selection: 70 --- # 材质选择 在制作我的世界地图时,选择合适的方块至关重要。 在本指南中,您将学会: - 如何使用 **地图编辑器** 基础操作—— **材质选择** 。 ## 要求 建议在开始本指南之前先了解以下内容。 - [地图编辑器使用说明](./2-地图编辑器使用说明.md) - [选取工具](./3-选取工具.md) - [编辑工具](./4-编辑工具.md) ## 方块材质 地图编辑器使用 [**材质预设功能**](#材质预设) 将方块类型包装为 **方块材质** ,就像在涂鸦软件中选择一个色值一样。每种方块类型即是色值的一种。 在一个作品中,可能存在着非常多的自定义方块和原有的原版方块,这些方块材质都可以通过 **选择材质** 窗体找到。 ![image-20240806141537453](./images/new_docs/A0.png) 通过搜索框,可以快速匹配到想要的方块材质。 ![image-20240806142018906](./images/new_docs/A0_1.png) ::: danger 快捷键 可以使用默认快捷键E打开 **选择材质** 窗体。 ::: ## 材质预设 材质预设指的是1个至多10个方块材质的组合。在材质预设中被选中的方块将作为笔刷、地形等工具的材质使用。 ::: danger 快捷键 启用一个材质预设时,可以通过主键盘数字键1~0来快速切换当前预设中的材质,应用到工具中。 ::: ![](./images/new_docs/A2.png) ### 创建、删除材质预设 我们可以点击预设页签右侧的【+】按钮新增预设,或通过点击预设页签内的【×】按钮删除已存在的预设。 ![](./images/new_docs/B19.gif) ### 预设内添加、删除材质 点击材质右侧的【+】按钮,会打开材质选择框,选择好方块后点击【确认】按钮即可应用该方块到材质。想要删除预设中的材质,使用鼠标左键选中该材质后点击窗口右上角的【删除】按钮即可。 ::: info 注意 材质方块选择支持指定状态值。详见[这篇文档](./91-方块状态值设置说明.md)。 ::: ![](./images/new_docs/B20.gif) 另外还有2个快捷的工具可以帮助您添加材质: - **吸管:** 可以直接选择地图中已有的方块,应用到材质中。 - **复制:** 选中一个材质后点击复制按钮,即可创建一个与之完全相同的材质(包括状态值相同)。 ![](./images/new_docs/A3.png) ::: info 注意 材质窗口有一个蒙版按钮,用于将当前材质应用到蒙版的快捷操作。是感兴趣的开发者可以阅读[这篇文档](./92-蒙版工具说明.md)了解蒙版的功能。 ::: ## 混合材质 混合材质有助于实现比较多样化的材质效果,避免单一材质应用到笔刷、地形工具后产生过于单一的效果。 **使用方法如下:** 1. 点击 **添加成分** 按钮,添加更多的方块。 2. 修改每个方块的占比数值,使所有方块占比相加不超过100%(低于100%将有部分空间被留作空气。 3. 直接使用笔刷或地形工具即可看到混合材质的效果。 下图中我们展示了使用混合材质制作一条更加真实的石路效果。 ![](./images/new_docs/B21.gif) ## 下一步:笔刷工具 现在您已经学习了材质选择的所有功能,包括如何添加材质预设、改变方块材质、混合方块材质等。 在下一节中,您将学习如何使用笔刷工具在地图中绘制想要的方块。学习结束时,您会重新将它们用于搭建基础地形、建造建筑框架。