--- front: hard: 入门 time: 10分钟 selection: 4 --- # 2022.7.7 版本1.0.9 ## 工作台 ### 内容库 - 启动器新增“内容库”分页,使用说明见[内容库](../../15-资源管理/11-内容库.md) - 以自定义资源包的形式为开发者提供了大量配置、预设零件、特效贴图等开发过程中所需要的游戏资源 - 支持一键下载并导入到当前作品,助力开发者创作更丰富有趣的作品! ![内容库](./images/nrk.png) ### 启动器增加后台更新的功能 - 打开启动器后,如果我们检测到了编辑器或者Mod PC开发包有更新,将直接弹出提示 - 后台更新时可以进行其他操作 ![后台更新](./images/htgx.png) ### Mod PC开发包新增快捷操作 详情请见[ModPC开发包开发者菜单](../../30-测试/00-ModPC开发包介绍.md#二、开发者菜单) - Mod PC包右上角新增一个快捷操作按钮 - 功能包括热更,重载,新建存档并测试等 - 可以缩短测试过程中的等待时间 ![快捷操作](./images/kjcz.png) ### 原版模型粒子更多支持 - 现在可以像调整FBX模型一样调整基岩版模型的挂接的相对位置和旋转了 - 通过时间轴控制原版粒子暂停和继续播放 ![示例1](./images/sample.gif) ![示例2](./images/sample2.gif) ### 界面编辑器优化 - 删除界面文件时提示将要被删除的自定义控件 - 变量区图片控件图片路径只显示图片名称 - 九宫属性恢复旧版的样式 - 创建界面的时候新增“是否启用基类画布”的选项 - 拖曳资源进图片控件时不会再自动设置uv_size ![九宫](./images/jg.png) ### 其他更新 - 修复部分SDK接口没有对应蓝图节点的问题 - 新增构造Transform的蓝图节点 - 启动器新建地图废弃“传统”地图类型 - 编辑器设置项中添加内嵌游戏的MSAA - 配方配置的配方属性增加“应用”按钮 - 云端列表样式更新 - 内置零件可以通过新建文件向导创建了 - 账号异常退出时提醒保存编辑器数据 - 其他性能和体验优化,问题修复