11m03d
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@@ -23,15 +23,15 @@ selection: true
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- 设为核心成员:在游戏的开发者主页中显示为核心成员。
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- 测试版启动器登录权限:设置成员是否可以使用手机版测试工具。开发者有内容通过审核后,最多可以设置10个子账号登录手机版测试启动器。未曾有过过审内容者,最多只能设置2个名额。 **注意:未经过实名认证的开发者主账号无法使用手机版测试启动器。**
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- 协作开发权限设置:可以登录我的世界开发者工作台看到主账号的云端组件、网络服等,也可以通过手机测试段与主账号联机测试。若开发者有网络游戏作品,还可以对成员额外设置是否在 **【开发阶段允许配置、部署与热更】** 、 **【上线阶段允许控制台调试】** 等功能。
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- 开发阶段允许配置、部署与热更:允许成员使用我的世界基岩版网络游戏开服工具对主账号的开发中服务器进行配置、部署与热更。有关网络游戏开服工具的配置、部署与热更功能,[详细教程可查看此处](../27-网络游戏/课程2:Apollo基础知识/第4节:部署.html#部署)。
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- 上线阶段允许控制台调试:允许成员使用我的世界基岩版网络游戏开服工具对主账号的上线阶段服务器进行控制台调试。有关网络游戏开服工具控制台调试功能,[详细教程可查看此处](../27-网络游戏/课程7:开发技巧/第3节:控制台调试.html)。
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- 开发阶段允许配置、部署与热更:允许成员使用我的世界基岩版网络游戏开服工具对主账号的开发中服务器进行配置、部署与热更。有关网络游戏开服工具的配置、部署与热更功能,[详细教程可查看此处](../27-手机网络游戏/课程2:Apollo基础知识/第4节:部署.html#部署)。
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- 上线阶段允许控制台调试:允许成员使用我的世界基岩版网络游戏开服工具对主账号的上线阶段服务器进行控制台调试。有关网络游戏开服工具控制台调试功能,[详细教程可查看此处](../27-手机网络游戏/课程7:开发技巧/第3节:控制台调试.html)。
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成员管理模块不仅仅用于管理团队,对于开发也起着很重要的作用:
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- 联机测试:可使用我的世界基岩版手机版开发启动器在外网网域下远程联机作品,<a href="../../mconline/10-addon教程/第18章:打包导出你的作品/课程03.在手机和电脑上测试你的作品.html#使用开发者子母账号在手机测试端上联机" rel="noopenner">详细教程可查看</a>;
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- 多账号协作:可在网络游戏开服工具下实现多账号协作,[详细教程可查看此处](../27-网络游戏/课程1:成为Apollo服主及相关准备/第7节:McStudio多账号协作.md);
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- 多账号协作:可在网络游戏开服工具下实现多账号协作,[详细教程可查看此处](../27-手机网络游戏/课程1:成为Apollo服主及相关准备/第7节:McStudio多账号协作.md);
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